Vergeet de niet altijd serieuze Ezio die wel in was voor een grap zo nu en dan. De Ezio in Assassin’s Creed Revelations is duisterder, meer volwassen en meer gefocust op het ontrafelen van de mysteries die zijn leven kent. De hoofdpersoon van de afgelopen twee Assassin’s Creed delen op de PlayStation 3, Xbox 360 en PC groeit dus mee met de serie. Dat kunnen wij alleen maar toejuichen.
Eén van de beste aspecten van de laatste twee delen in de serie was dat de speler in staat werd gesteld om de Italiaanse protagonist te zien groeien van op wraak zinnende jonge man tot een door gevechten geharde volwassene. Met het aankomende deel, Assassins Creed Revelations, zullen spelers de pijnen van volwassen zijn en de zwevende noties van zelftwijfel van een ervaren en oudere man ervaren.
Een nieuw interview met hoofdschrijver Darby McDevitt heeft wat interessante nuances over de aankomende game onthuld:
Ezio is zowel in vaardigheden en karakter meer volwassen geworden: Er zijn genoeg details over de manieren waarop Ezio zijn assassin vaardigheden (hook-blade, het vervaardigen van bommen en verbeterde Eagle vision) heeft verbeterd, maar we moeten niet vergeten dat Ezio in Constantinopel is om meer te weten te komen over de mysteries van zijn afkomst. Ezio is ook bezig met het verkennen van zijn gevoelens voor Sophia, een zeer intelligente vrouw die bijna immuun is voor zijn charmes.
Ezio is het slachtoffer van omstandigheden die onafhankelijk zijn van zijn wil. Terwijl de meeste details nog vrij moeten komen over de game, weten we wel dat Ezio betrokken raakt in de politieke werking van Constantinopel. Zijn allianties verschuiven constant: Ezio strijdt niet voor de ene kant tegen de andere, maar staat aan die kant waar hij op dat moment het meeste aan heeft.
“Tegen het einde van de game zal het denk ik heel erg moeilijk zijn om te zeggen wat Ezio had moeten doen, aan wiens kant hij had moeten staan. Het is bijna als een toevallige samenkomst van omstandigheden die hem samen doet werken met deze mensen,” aldus McDevitt.
Ubisoft maakt met een groot statement duidelijk dat de Animus een metafoor is voor gamen en hoe het gebruikt wordt. In de eerste instantie was de Animus alleen een manier om de speler door het verhaal van de game te laten vorderen. Maar de Animus heeft nu de vorm aangenomen van een metacommunicatie die beschrijft hoe gamen iemands perceptie van de realiteit kan beïnvloeden. Als je ooit Assassin’s Creed hebt gespeeld en niet nagedacht hebt of er nog hedendaagse Assassins en tempeliers bestaan of Call of Duty hebt gespeeld zonder je voor te stellen hoe jij het als zwaarbewapende soldaat zou doen, petje af!
Assassins Creed Revelations verschijnt op 15 november op de PlayStation 3, Xbox 360 en PC.
























Wauw, nu kijk ik nog meer naar de game uit, lijkt me echt weer erg goed, bedankt voor deze mooie vooruitblik
[Reageer]
Ik kijk hier echt zó naar uit he..
Man.. hoop dat de komende manden snel voorbij gaan.
[Reageer]
Zo’n goede game! speel AC II en Brotherhood nog steeds, de laatste ook online
heerlijk
[Reageer]