Frostbite 2 engine ontwikkeld voor de PS4 en Xbox 720

Frostbite Engine 2.0

Battlefield 3 maakt gebruik van de nieuwe engine van DICE, namelijk de Frostbite Engine 2.0. Ook Medal of Honor: Warfighter is momenteel in ontwikkeling op basis van deze engine. Uiteraard kunnen we concluderen dat Battlefield 3 een fantastisch spel was en grafisch simpelweg schitterde. Medal of Honor: Warfighter zal ons dan ook op grafisch gebied zeker niet teleurstellen. Echter, er is iets speciaals aan de nieuwe engine van DICE…

Battlefield 3, Frostbite 2.0 Engine

Patrick Soderlund, voorheen werkzaam bij DICE en momenteel werkzaam als één van de hoge pieten bij Electronic Arts, doet iets bijzonders uit de doeken. De beste man geeft aan dat Battlefield 3 [en Medal of Honor: Warfighter] enkel het begin zijn van Frostbite 2.0. De engine was namelijk ontwikkeld met het oog op de volgende generatie consoles, de PlayStation 4 en de Xbox 720. De grafische aspecten en kracht van de Frostbite 2.0 engine is op dit moment bij lange na niet gehaald. De engine zal echt tot zijn recht komen op de volgende generatie consoles.

De engine is zelfs zo goed, dat Medal of Honor: Warfighter gebruikt maakt van deze engine. Uiteraard behoeft het vorige zinnetje uitleg. De ontwikkelaar achter de Medal of Honor: Warfighter game had namelijk oorspronkelijk gekozen voor de Unreal 3 engine. Echter, toen bleek wat voor impact de nieuwe engine van DICE op Battlefield 3 had, was het team achter Medal of Honor: Warfighter verkocht en stapte over op Frostbite 2. De laatstgenoemde engine biedt namelijk veel meer mogelijkheden voor het team en dat komt het spel ten goede, aldus Patrick Soderlund. Overigens bennadrukt de beste man dat dit niet wil zeggen dat de Unreal 3 engine niet goed genoeg is…

2 Reacties op “Frostbite 2 engine ontwikkeld voor de PS4 en Xbox 720”

  1. 18 juni 2012 om 19:10

    Oke ik ben benieuwd.

    [Reageer]

  2. MightyMostert 18 juni 2012 om 19:13

    vrij logisch wanneer een engine ontwikkeld wordt om de potenties van huidige pc generatie op zijn flikker te geven.
    Vrij logisch ook dat deze potentie er dan niet uitkomt op een console waarvan de hardware meer dan 6 jaar oud is.
    Vrij logisch ook dat de engine dan beter draaid op de volgende generatie consoles die waarschijnlijk ongeveer de specs gaan krijgen van huidige game pc’s.

    Met andere woorden… en stukje reclame van de directeur van EA die zijn producten als uitgever graag promoot waar ze logischer wijs trots zijn op hun engine.

    [Reageer]

Laat een reactie achter

Toegestane tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*


8 − = zes