Silent Hill: Downpour krijgt uniek aanpassings systeem

Silent-Hill-Downpour-logo

Silent Hill producer Tomm Hulett heeft aan Joystick verteld dat Silent Hill: Downpour een uniek systeem zal bevatten waarin je de moeilijkheid-graad tijdens het oplossen van puzzels of tijdens bepaalde vecht scènes kan aanpassen. Hij verteld verder dat veel mensen of goed zijn in het oplossen van puzzels of goed zijn in het vechten maar zijn dan weer wat minder goed in bepaalde puzzel- of vecht scènes. Daarom komt Konami met een systeem dat je individueel de moeilijkheid-graad van puzzels en de vecht scènes kan aanpassen. Helaas hebben wij dit nog niet werkend gezien maar dit lijkt wel een prima oplossing voor spelers (zoals ik) die slecht zijn in het oplossen van puzzels…

Het volledige interview kun je bij Joystick lezen.