Dat de PlayStation 4 en de Xbox 720/8/Infinity eraan zit te komen is ons niet ontgaan, toch? Maar wanneer deze op de markt gaan komen is niet bekend. Tijdens de E3 van dit jaar zijn er geen worden over gesproken en ook de GamesCom, welke volgende maand zal starten, zal de nieuwe generatie niet aan bod komen. Toch zijn er ontwikkelaars die inmiddels op hete kolen zitten en niet meer kunnen (of willen) wachten op de volgende generatie console.
Ubisoft is er één van. Volgens CEO Yves Guillemot lijdt de game industrie onder de lange duur van de huidige consolegeneratie. Dit heeft hij onlangs tijdens een interview laten weten.
“We hebben het gemist om elke vijf jaar een nieuwe console te krijgen. In feite zijn we gestraft door het gebrek aan een nieuwe console op de markt. Ik begrijp dat fabrikanten niet al te vaak een nieuwe console op de markt wil brengen omdat dit kosten met zich meebrengt, maar het is belangrijk voor de creativiteit in de industrie om nieuwe consoles te hebben.”
Het wordt met de dag moeilijker en ingewikkelder om een compleet nieuwe franchise te creëren op de huidige consoles. Dit volgens Guillemot, Ubisoft. volgens hem is dat ook de reden waarom er zoveel vervolgens, spin-offs en prequels uitkomen.
“Het is minder riskant voor ons om nieuwe IP’s uit te brengen aan het begin van een nieuwe generatie. De consumenten staan dan ook erg open voor nieuwe dingen, nieuwe ervaringen, die we nu niet op de huidige console in werking kunnen stellen.”
Ubisoft staat dus al te springen om de nieuwe generatie console een arm om te slaan. Maar zijn de andere ontwikkelaars het hier wel mee eens? Hebben zij al alles uit de huidige generatie weten te halen?
Wat denken jullie hiervan? Is de huidige generatie er echt doorheen, of zijn er nog meer dan genoeg mogelijkheden om te kunnen overleven?
























Hij heeft gelijk. Het wordt tijd voor verandering, en Nintendo zal dat wederom gaan inluiden met de launch van de WiiU, daarom zul je zien dat er veel third party support zal komen.
[Reageer]
Dat je, als gamer, jezelf laat limiteren door te gaan gamen op een console is sowieso iets wat ik nooit begrepen heb. In de meeste gevallen (en zeker bij de meeste serieuzere gamers) is een console altijd inferieur aan een pc.
En dan zie ik een bericht als dit, een uitgever die hardop zegt wat anderen niet durven (dadelijk wordt je nog uitgesloten van een developers kit) te zeggen, en dan denk ik: Zie je wel, door die kolere consoles worden nieuwe franchises dus uitgesteld of niet uitgevoerd, omdat hun (de consoles) hardware nieuwe generaties engines niet tot nauwelijks trekt.
En natuurlijk heb je dan weer fanboys die ” bla” roepen, “echt niet, want ..” of “je lult uit je nek omdat ..”. Komen ze met opmerkingen van: “Jah, maar een console is veel makkelijker dan een pc.” of ” ik kan makkelijker multiplayeren met mijn vrienden omdat … ” bladiebla BOOOO bullshit.
Wat op een console kan, kan op een pc beter. Maar ja, gemakzucht dient de mensch..
Lame kudt console gamers..
[Reageer]
JoeyNL Reply:
juli 24th, 2012 at 17:43
Ik ben wel volkomen met jou eens op het gebied van, op de PC kan het veel beter. En dat is ook het kan ook veel beter. Maar dat laten wij als consument niet toe. Teminste, er is op de PC gebied teveel piracy. Ontwikkelaars maken liever de game voor een console omdat ze daarmee veel meer kunnen verdienen. Een voorbeeld: Net als bij Crysis 2. Crysis 2 is wel 10x meer gedownload illegaal dan gekocht. Dat stimuleert de ontwikkelaar niet om door te gaan met PC. Daar krijgen de PC Gamers ook veel porten van consoles, omdat de ontwikkelaar niet meer voor PC wilt programmeren op die manier. Daarom krijg je ook net als bij Battle.net, dat je ingelogd moet zijn om te kunnen spelen. Sommige games kan je niet offline spelen in steam offline mode. Om toch nog wat geld uit hun producten te halen. Ik had het liever anders gezien. Maar PC is en blijft de krachtigste game ‘console’ die er is.
Er is ook geen PC game meer die je zonder cd-key of zonder aan een DRM (UPlay, Steam, Origin) afhakelijk te zijn om te kunnen spelen.
En daarom blijft de console het grootste op de game gebied.
[Reageer]
@Kingsley;
Ik ben het enigszins wel met je eens hoor. De PC blijft natuurlijk bovenaan staan. Ik heb ook altijd op een PC gegamed maar ben hier vanaf gestapt.
Waarom? Om eigenlijk (voor mij) heel simpele reden.
Elke keer als er een nieuwe game uitkwam, moest ik mijn PC upgraden met de hardware. Dan was er weer te weinig RAM, dan was mijn Video kaart weer te laag, dan moest er weer een andere geluidskaart komen…
Een jaar later, nieuwe game, en begon bovenstaand weer van voor af aan.
Met een console ben ik persoonlijk veel gelukkiger. Ik hoef met games die verschijnen geen zorgen te maken of mijn systeem de game wel aan kan. Het is nu heel simpel, game komt uit, zonder te kijken naar systeemeisen duw ik de game in mijn PlayStation en ik kan spelen.
Natuurlijk, de Core gamer zal blijven zweren bij de PC. En terecht ook enigszins. Maar vergeet niet dat die “kolere console” voor anderen een ideale uitkomst zijn. Niet iedereen wil een losse PC of game-laptop hebben om op te kunnen gamen. Ik ben één van deze mensen. Heb een laptop voor heel andere dingen dan gamen. Sterker nog, mijn laptop zit zodanig in elkaar dat ik prima HD video’s kan kijken / streamen, maar Diablo III bijvoorbeeld niet kan draaien (of andere, wat oudere, games). Daar heb ik zelf de PlayStation voor.
Maar, eerlijk is eerlijk, ik ben het voor een groot deel wel met je eens.
[Reageer]
Mensen zeuren teveel om nieuwe hardware. Ik speel nog prettig op mijn PS3/360/Wii en zelfs mijn PS2/GameCube/Xbox worden nog gebruikt… waarom zou ik een nieuwe console willen kopen waar het eerste jaar toch alleen maar ports van PS3/360-games op uitkomen?
[Reageer]