Noem het toeval. Noem het de voorzienigheid. Kort na de column over cutscenes, volgt er nieuws over de filmische aspecten van Resident Evil 6.
Dat er een paar cutscenes in Resident Evil 6 zitten, is hetzelfde als zeggen dat Goede Tijden Slechte Tijden uit een paar afleveringen bestaat. Maar liefst vier uur en vijftien minuten zal je controller ongebruikt op je schoot liggen terwijl de horror zich ontvouwt met gebruik van de laatste CGI-technieken.
In Resident Evil 4 en Resident Evil 5 zit ter vergelijk ongeveer één uur aan cinematics per deel maar nu het net lijkt of deel 6 zich als ontpopt als een extended versie van de Lord of the Rings, moeten wij een en ander nuanceren. Resident Evil 6 bevat namelijk drie hoofd verhalen met een vierde verhaallijn die vrijgespeeld kan worden. Iedere verhaallijn op zich is niet zo lang als Resident Evil 5 maar bij elkaar opgeteld vormt het geheel meer ‘quality time’ dan de voorganger. Met de wetenschap dat de cutscenes dus ook over de vier verhaallijnen verdeeld zullen worden, is de game al minder als een bezoek aan een bioscoop dan het leek.
Resident Evil zal ons doen huiveren vanaf 2 oktober van dit jaar. Dat kan op de PlaySation 3 of Xbox 360.


























Whaha, ook toevallig
Misschien kunnen ze een Resident Evil 6 miniserie maken van die cutscenes XD
Ze (niet de makers van Resident Evil) hebben toen ook een film gemaakt van de cutscenes van Galerians, al waren deze niet 4 uur lang…
[Reageer]
Release date is 2 oktober niet 20 november. Die is een aantal maanden geleden aangepast
Denk ik meld ut ff.
[Reageer]
Dennis H. Reply:
juli 10th, 2012 at 12:26
Bedankt voor de info! Aangepast.
[Reageer]
hoe speel ik alle cutscenes los bij resident evil 6 ?
ik zie namelijk bijvoorbeeld bij chris een aantal datum staan die het begin van de game vertegenwoordigen en geen cutscenes bij mij dan er onder staat een soort dia gram met de scenes die je los heb gespeeld
[Reageer]