Volg ons via RSS
Volg ons op Twitter
Volg ons op Facebook
Ons YouTube kanaal
intheGame @ Symbaloo

NeverDead

NeverDead
0
Geschreven door: op 14 januari, 2012. Platform: PlayStation 3 / Xbox 360

NeverDead, het geesteskind van Shinta Nojiri – die eerder werkte aan de Metal Gear Solid serie met Kojima Productions – werd samen met Rebellion Software ontwikkeld. De hoofdpersoon is de onsterfelijke held Bryce Boltzmann die samen met zijn partner Arcadia werkt voor een bureau dat demonische vloeken opheft. Als demonen uit het begin der tijden op de hedendaagse aarde verschijnen, moeten spelers Bryce helpen met zijn missie de vijandige insluipers te zoeken en vernietigen.

NeverDead

NeverDead’s biedt een gevarieerde monsterverzameling van nog grotere en ellendiger tegenstanders, die ook de ‘bijwerkingen’ van de onsterfelijkheid van Bryce onthullen. Wanneer Bryce wordt aangevallen, kunnen al zijn ledematen worden verscheurd maar zal Bryce toch blijven leven. Bryce kan zijn ontbrekende ledematen weer zelf bevestigen, en zelfs als alle ledematen zijn afgehakt kun je als speler het hoofd laten rondrollen, op zoek naar de verloren onderdelen. Spelers kunnen ook gebruikmaken van hun geamputeerde lichaamsdelen als wapens, het gooien van wapens in groepen monsters, of door het gooien van je hoofd in onbekende gebieden, waardoor je toegang krijgt tot nieuwe delen van de NeverDead kaart.

NeverDead ligt vanaf 2 februari 2012 in de winkels en komt uit op de PlayStation 3 en Xbox 360.

NeverDead

Tags: / /

Over de auteur:

Avatar of hoppermania

Ouwe lul, PS3 Gamer, Xperia Play, Social Media Twitter.com/hoppermania

Laat een reactie achter

Toegestane tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*

Game informatie