Volg ons via RSS
Volg ons op Twitter
Volg ons op Facebook
Ons YouTube kanaal
intheGame @ Symbaloo

SSX

ssx logo
8
Geschreven door: op 20 september, 2011. Platform: PC / PlayStation 3 / Xbox 360

Het herdefiniëren van de SSX franchise resulteert in een race vs. de natuurelementen en de mens zelf. Spelers hebben de mogelijkheid om het verhaal te volgens van een team dat als eerste de meeste dodelijke en gevaarlijke afdalingen wil maken die op deze planeet mogelijk zijn.

SSX_Psymon_Himalayas_onefoot_SM

Het team reist de hele wereld rond en moet een strijd leveren tegen moeder natuur die van alles op hun pad legt. Van de hoogste bergtoppen van de Himalaya, waar de lucht en zuurstof zo dun is dat snowboarders een heuse afdaling moeten maken door de ‘death zone’ met dodelijke snelheden om te voorkomen dat ze het bewustzijn verliezen, tot de solide ijslagen van Antarctica, waar een minuscuul lichtstraaltje van de zon de enige overlevingsmethode is wanneer de temperatuur plotseling met 50º graden daalt in de schaduw. De bergen met diepe afdalingen is niet het enige waar spelers mee te maken krijgen. Het hoofddoel van SSX is overleven. Het tweede doel is om dat zo’n cool mogelijke manier te doen.

  • Gevecht tegen de elementen: De berg en de moordende competitie zijn niet de enige tegenstanders. Overleving in de meest moeilijke klimaten, tegen orkaanwinden en sneeuwstormen waarbij je geen hand voor ogen kan zien, zijn gebaseerd op de meest dodelijke elementen op echte locaties in de wereld en de meest gevaarlijke tegenstanders.

  • Overlevingsspullen tellen wel degelijk mee: Als je stand wilt houden en een dodelijke afdaling wilt overleven, zul je de juiste spullen moeten hebben en weten hoe je ze moet gebruiken. SSX biedt je die kans.

SSX_dark_cave_screenshot

SSX komt uit voor PS3 en Xbox 360 en heeft een voorlopige release op 2 maart 2012.

Tags: / / / / / /

Over de auteur:

Avatar of Maulerr

inthegamenl | my IQ test was positive | Transformers FTW | I'm Batman | yes to Star Wars | #trophyhunter | #rabbithunt | Steelbook mayhem

8 Reacties op “SSX”

  1. Avatar of yannickmeijer
    yannickmeijer   [816 XP]
    Op 20 september 2011 om 14:18

    ik heb niet zoveel met dit soort spellen, maar ziet er wel leuk uit

  2. Avatar of Muppet-NL
    Muppet-NL   [2,238 XP]
    Op 20 september 2011 om 14:24

    Ssx rockt punt

  3. Avatar of HoefMeistert
    HoefMeistert   [50 XP]
    Op 20 september 2011 om 14:27

    Arrggg… Kan niet snel genoeg komen…. SSX Tricky was toch echt ERG vet! Hopelijk stelt deze niet teleur

  4. cas_09   [0 XP]
    Op 20 september 2011 om 14:59

    M’n enige goede SSX-ervaring was deel 3. Deel 1 en Tricky heb ik nooit gespeeld, en On Tour was imho gewoonweg Kwalitatief Uitermate Telleurstellend. De gladde, gelikte uitstraling van de berg, de menus en in feite het hele spel werd wat rauwer, iets wat imho niet past bij een game waarbij je na een half uur bijna automatisch de vetste tricks doet terwijl je zelf haast in trance zit… Het zen-gevoel ontbrak, dat is wat me het meest spijtte van de 60 euro die ik in allerijl bij elkaar had geschraapt om On Tour te kopen
    Ik heb echter wel goede verwachtingen (gekruid met een flink sprankje hoop) dat dit deel het oude niveau (van deel 3) zal evenaren, en mogelijk zelfs ver achter zich laten.

  5. monoliet   [0 XP]
    Op 20 september 2011 om 15:28

    deel 3 en tricky waren ook de beste !
    on tour was de slechste van allemaal

  6. Avatar of Shelly
    Shelly   [1,040 XP]
    Op 20 september 2011 om 17:37

    Lalala heb hier zoveeeel zin in

  7. Avatar of Mr-Quest
    Mr-Quest   [195 XP]
    Op 21 september 2011 om 01:53

    Tricky….. tricky tricky trick…. it’s tricky. dat was mijn beste SSX game.

  8. Avatar of Mr-Quest
    Mr-Quest   [195 XP]
    Op 21 september 2011 om 01:57

Laat een reactie achter

Toegestane tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*

Game informatie