Introductie
De ontwikkeling van Diablo III begon in 2001 en nu, eindelijk, 11 jaar later mogen we de game eindelijk van Blizzard Entertainment spelen. Waarom nu deze ontwikkeltijd? Blizzard staat voor kwaliteit! en kwaliteit kost tijd, althans volgens de ontwikkelaar. Het is niet voor niets dat deze studio achter bekende titels als StarCraft, Warcraft en World of Warcraft nooit geen releasedatum vrijgeeft, maar simpelweg zegt “when it’s done“.
Diablo III is het directe vervolg op de succesgame Diablo II, welke in 2000 uitkwam op PC en Mac OS. De vraag naar Diablo bleef aanhouden, dus werd er in 2001 nog een expansion uitgebracht onder de titel “Lord of Destruction“. Dit nieuwe deel speelt zich 20 jaar ná de gebeurtenissen uit Diablo II af en oudgediende Deckard Cain is de verbindende schakel tussen beide delen. De afgelopen jaren heeft hij oude teksten bestudeerd naar voorspellingen over het einde van de wereld en wanneer er een mysterieus object uit de hemel komt vallen start het avontuur van deze actie role-playing hack en slash game.

Gameplay
Diablo III is net net als zijn voorganger verdeeld in verschillende Acts, elke Act verteld een deel van het uitgebreide verhaal en plaatst de speler in nieuwe omgevingen. Als speler heb je de keuze uit vijf classes om het hoofdverhaal te spelen;
• De Witch Doctor, een voodoo meester welke de kracht van de ondoden gebruikt in zijn voordeel.
• De Barbarian, de barbaar die met grof geweld veelal in close combat zijn slachtoffers maakt.
• De Wizard, de tovenaar, welke de natuurelementen gebruikt in zijn spreuken om zo op gepaste afstand het terrein te overzien.
• De Monk, de monnik, deze oosterse krijgsheer valt zijn tegenstanders graag persoonlijk aan.
• De Demon Hunter, de strijder welke kruisbogen en bommen gebruikt en dus zowel korte-, als lange-afstand aanvallen kent.
Voor elk klasse is de keuze nog te maken of je met een mannelijk-, of vrouwelijk personage wilt spelen.
Ook in Diablo III speelt het ontwikkelen van je personage een grote rol; des te hoger in niveau, des te sterker, sneller en meer leven je ontwikkelt. Aan de andere kant kun je ook steeds zwaardere wapens met meer specifieke eigenschappen vinden & hanteren en wordt de kans op unieke stukken steeds groter. In tegenstelling tot de voorganger gaat dit groeien in ervaring automatisch (je hoeft géén ervaringspunten meer toe te kennen aan kracht, leven, beweging enz.). Daarentegen werkt Diablo III met een nieuw skills systeem; afhankelijk van je niveau speel je nieuwe aanvals-, en verdedigingstechnieken vrij, welke je als primaire-, en secundaire aanval en als passieve kracht toe kunt wijzen aan je besturing. Ook een nieuwe toevoeging is de skill rune. Deze eeuwenoude stenen speel je ook vrij door in niveau te stijgen en modificeren je gekozen aanval.

Diablo II 2.0
Diablo III zit vol met kleine tweaks t.o.v. zijn voorganger, geld hoeft niet meer opgeraapt te worden (door een muisklik) maar simpelweg eroverheen bewegen is voldoende. De inventory heeft een maximaal aantal lege plekken voor wapens, kleding en ander gevonden/benodigde zaken, maar er worden nooit meer dan twee opslaglocaties gebruikt voor een item. Het continue teruggaan naar de stadskern om gevonden voorwerpen te verkopen wordt zo verminderd. Ook is het gedaan met de verschillende scroll’s welke o.a. nodig waren om je te verplaatsen naar de stadskern (nu eenmalig aanleren van teleportspreuk) en verdeeld over de mappen zijn ook verschillende waypoints te vinden om even snel naar de stad te teleppoten. Het is gelukkig ook gedaan met het identificeren van onbekende voorwerpen via Identifyscrolls (magische/speciale eigenschappen van wapens en armor zijn nu direct zichtbaar). Ook hoef je nier meer elke keer de levensdrankjes te kopen of mee te nemen omdat vijanden nu een levensorb laten vallen welke je levensenergie weer aanvult. Zelfs het toewijzen van aanvallen en krachten, en het verkopen/aankopen/activeren van items gaat met een simpele muisklik. Al deze aanpassingen zijn doorgevoerd om de gameplay niet onnodig te vertragen.
De stad is uiteraard weer gevuld met NPC’s (Non Player Characters) welke je voorzien van (achtergrond) informatie, opdrachten en missies (quests) of aanvullende mogelijkheden hebben zoals bij voorbeeld het tot grondstof verwerken van gevonden items. Deze grondstof kan weer (her)gebruikt worden bij bijvoorbeeld de hoefsmid om nieuwe items te creëren. Ook kun je in sommige gevallen een volger krijgen, welke je bijstaat in gevecht. Deze volger zal zich ook ontwikkelen naargelang deze meer ervaringspunten haalt. Naast de quests kent Diablo III ook voor het eerst events, open een eventtrigger (meestal een schatkist) en je moet een bepaald ritueel uitvoeren of voor een bepaalde tijd in leven blijven. Uiteindelijk leveren deze gebeurtenissen ook weer extra ervaringspunten op.
Graphics / Sound
Dankzij de random level generator, die de meeste Blizzard-games hebben, zijn de omgevingen en kerkers uniek qua lay-out. Alleen op enkele vaste plekken en bij de steden wordt gebruik gemaakt van een vast leveldesign. Er is veel detail voor de grafische afwerking, hoewel in donkere omgevingen de overgang naar een andere kleur er wel eens voor wilt zorgen dat je een doorgang over het hoofd ziet. Erg is dit niet, want de minimap geeft dan tenminste nog aan dat er een onontdekt plekje is. De verschillende Acts hebben verschillende settings en ademen elk hun eigen sfeer uit.

Sfeer die ook gemaakt wordt door een puike soundtrack. De orchestrale muziek past ligt in lijn met eerdere delen en zet absoluut de toon tijdens het spelen. Geluiden zijn ook tot in de kleinste details uitgewerkt, of het nu lopen, bewegen, verplaatsen in open veld of in een nauwe doorgang betreft; alles heeft zijn eigen geluid. Dit geldt tevens voor de stemmen van alle personages, omgevingsgeluiden en explosies.
Lifespan
Ondanks verschillende geluiden dat Diablo III vlot uit te spelen is, zijn er vele variabelen die je nog wel even aan de game gekluisterd houden. Zo is er de Hardcore mode, als hier je personage overlijdt is deze nooit meer speelbaar, zijn er verschillende moeilijkheidsgraden en kent de game (net als Starcraft II) een beloningsstructuur voor het voltooien van achievements. In combinatie met de vijf verschillende klassen (en elke klasse kent eigen unieke beloningen en missies) en een coöperatieve multiplayer, waarin je de gehele singleplayer nog eens met meerdere spelers (maximaal 4) van gelijk niveau kunt spelen, blijf je nog wel even ronddwalen in de game. Daarnaast ontvangt Diablo III binnenkort een patch met een PvP (player-VS-player) mode.
Conclusie
Diablo III steekt grafisch en audiotechnisch goed in elkaar, de gameplay is een overtreffende trap in vergelijking met eerdere edities en staat als een huis. De singleplayer houdt je met vijf unieke klassen en verschillende moeilijkheden wel even bezig, en anders speel je lekker een potje coöperatief met vrienden. Het is alléén jammer dat je continu een internet verbinding nodig hebt om de game te kunnen spelen (je moet verbonden zijn met een Battle.net server) en dat de game bij release de nodige problemen ondervond doordat de servers niet berekend waren op het grote aantal aanmeldingen. Ondertussen zijn de problemen verholpen en heeft Blizzard enkele servers bijgeschakeld. Kennelijk is er geen lering getrokken uit de release van World of Warcraft. Uiteindelijk is Diablo III dus verplichte kost voor elke PC gamer.























echt een hele hele vette spel
Ben nu bezig op nightmare
[Reageer]
Eindcijfer toegevoegd aan Wall of Game [2]
[Reageer]
Rens G. Reply:
mei 24th, 2012 at 20:09
+1
[Reageer]
lekkere score hoor, helemaal met dit warme weer p…
[Reageer]
Spel is veel te makkelijk… Zelfs op de moeilijkere niveau’s
[Reageer]
RoaD1978 Reply:
mei 25th, 2012 at 15:31
Inferno al gespeeld?
[Reageer]
‘Niet eens een zware PC nodig om de game te spelen’
Nou het werkt niet op mijn PC met geforce 7300.
[Reageer]
Rens G. Reply:
mei 25th, 2012 at 21:00
ik draai de game met een GeForce 8600 GT
[Reageer]
NLGamingOwnage Reply:
mei 28th, 2012 at 16:48
Waarschijnlijk licht het ook aan de rest van je PC, ik zal ‘m binnenkort spelen met m’n 6950 iig
[Reageer]
Ik kan hem ook niet echt vloeiend spelen zelfs neit met alle graphical settings zo laag mogelijk.
Resolutie van 800×600.
En nog steeds is het happerend, vooral multiplayer, en onspeelbaar met een mage erbij.
Als hij zijn spells cast loopt de game vast en heeft een paar minuten de tijd nodig om weer te syncen.
Dit op een Centrino 2,4, ATI 4420 Mobile, 4gb ram.
Dacht toch wel dat het zou werken.
Zal denk ik maanden moeten wachten tot ik fatsoenlijk kan gamen omdat mijn vakantiegeld naar mijn 6 maanden oude dochter ging.
Leuk spel maar jammer dat het op mijn lappie niet werkt
[Reageer]
Ik heb D3 gekocht en ben er flink mee aan de gang . Sinds ik de béta even kon spelen ben ik hooked. Ik had daarvoor nog geen Diablo gespeeld en na de béta ben ik direct op zoek gegaan naar Diablo 2 . Die heb ik gespeeld tot ik deeltje 3 kon kopen de 23e mei en ik heb er zeker geen spijt van gehad .
Dit is een game die zijn hype echt waarmaakt wat mij betreft .
Ik snap de kritiek dan ook niet zo goed die veel mensen hebben op de game .
[Reageer]
Nogal een behoorlijk te partijdige review.
“pvp komt eraan” ? dus je maakt een review over een spel dat er nog niet eens is ?
“Grafisch ok” ? het spel is voor 2012 standaard niet echt boven gemiddeld meer zelfs iets beneden gemiddeld.
“Niet eens een zware PC nodig om de game te spelen” Daar spreek je jezelf tegen, de reden namelijk dat je er geen zware pc voor nodig hebt is vanwege de beneden gemiddelde graphics.
“Continu internetverbinding benodigd met Battle.net” dit is eigenlijk een heel zwaar min punt, beetje het zelfde als de DRM van ubisoft.
Je hebt dus eigenlijk voor een SINGLEPLAYER spel met een coop mode altijd een internet verbinding nodig.
Bij ubisoft kraken de reviewers het af maar bij blizzard maakt ze het niks uit.
“Zo uitgebreid, bye bye sociaal leven”
Uitgebreid ? het is een simpele single player spel dat je in een dag voltooid hebt, de verdere hardcore modes geven niks extra’s maar de zelfde content.
Dat is niet echt uitgebreid te noemen.
“..je nooit eerder Diablo games hebt gespeeld
..je Warcraft en Starcraft games ook ziet/zag zitten”
Warcraft en Starcraft zijn RTS games, dit is een single player RPG met tegenvallende graphics.
Niet echt het zelfde en voor de zelfde spelersmarkt.
Oftewel, maak een review op basis van je bevindingen en niet door mee te doen met een hype.
Want dit spel is niks anders dan een appetizer voor Mist of Panderia ( een andere “grote” release van blizzard)
[Reageer]
Hey allemaal , misschien even een belachelijke vraag maar … Kan er ielmand mij zeggen hoe je item identificeerd want ben daar nog niet uit en heel men kist zit vol . THANKS GUYS
[Reageer]