Volg ons via RSS
Volg ons op Twitter
Volg ons op Facebook
Ons YouTube kanaal
intheGame @ Symbaloo

Reality Fighters review

Reality Fighters Logo PS Vita
3
Geschreven door: op 19 februari, 2012. Platform: PlayStation 3 / PS Vita

Introductie


Met Reality Fighters kan je iedere locatie die je maar bedenkt omtoveren tot een arena waar je zonder genade flinke klappen kan uitdelen. Wanneer je weer eens in een stilstaande trein zit haal je je PlayStation Vita te voorschijn en ram je je frustratie er flink op los en gebruik je de trein of het station als arena. Om het nog persoonlijker te maken maak je een foto van jezelf en creeër je een vechtersbaas met je eigen gezicht.

Dat is Reality Fighters in een notendop. Door het gebruik van Augmented Reality en het gebruik van de camera functies van de PlayStation Vita bied Reality Fighters een unieke ervaring in het vecht genre. Zou het ontwikkelaar Novarama gelukt zijn deze nieuwe technieken optimaal te gebruiken om een plekje te verdienen tussen de gevestigde namen?

Gameplay


Reality Fighters heeft als voornaamste kenmerk dat de game gebruik maakt van Augmented Reality, dit wil zeggen dat de ‘echte wereld’ deel uitmaakt van de game. Het leukste onderdeel hiervan is dat je jezelf in de game kan plaatsen door een personage te maken met je eigen gezicht. Onder het kopje ‘Jouw vechters’ kan een eigen personage gemaakt worden door een foto te maken van je gezicht middels de camera aan de voorkant, ook kan de camera aan de achterkant van de PlayStation Vita gebruikt worden als je een foto van een vriend wil gebruiken. Het enige waar op gelet moet worden is dat je een goede lichtbron gebruikt. Zodra de foto is gemaakt komt er direct een voorbeeld op het scherm zodat beoordeeld kan worden of je tevreden bent met het resultaat, als dit niet het geval is dan probeer je het gewoon nog een keer. Wanneer je tevreden bent is het tijd om je personage aan te kleden met één van de vele kledingstukken die de game te bieden heeft, veel van de kledingstukken moeten wel eerst vrijgespeeld worden. Om je personage een nog persoonlijker tintje mee te geven kan je zelfs je eigen kreten gebruiken die aan het begin van een gevecht te horen zijn en een overwinningskreet als je een gevecht wint.

Na het maken van een personage begint het echte werk waarbij het een goed idee is om eerst te beginnen met de training. Hier krijg je de mogelijkheid om te oefenen zonder bang te zijn dat je ingemaakt wordt. De lijst met verschillende moves kan worden opgeroepen door het pauzemenu op te roepen. Terwijl je de moves aan het proberen bent verschijnen de ingevoerde knoppen op het beeld zodat het duidelijker wordt welke commando’s gebruikt zijn.

Op naar het singleplayer gedeelte van de game om te beginnen met een ‘Snel Gevecht’, kies een personage en een tegenstander voor een snel gevecht zonder na te denken over een verhaal. Zodra de personages gekozen zijn kan je een omgeving kiezen om in te vechten en hier duikt Augmented Reality weer op. Bij de PlayStation Vita worden zes Augmented Reality kaarten meegeleverd die ook te gebruiken zijn in Reality Fighters. Wanneer je ervoor kiest om deze te gebruiken kan je je personages heel nauwkeurig plaatsen in de gekozen omgeving middels de camera aan de achterkant van de PlayStation Vita. Ook is het mogelijk om de actie vanuit verschillende hoeken te bekijken doordat de kaart gebruikt wordt als referentiepunt. Deze Augmented Reality kaarten zijn geen vereiste om te kunnen vechten. Er zijn meerdere omgevingen te kiezen om in te vechten maar je kan er ook voor kiezen om bijvoorbeeld je eigen bureaublad, schoolplein of wc-bril te gebruiken als arena.

Wanneer het gevecht start zal direct opvallen dat de bewegingsgevoelige besturing van de PlayStation Vita ook in Reality Fighters gebruikt wordt. Wanneer je tijdens het vechten je speler ‘uit beeld’ slaat kan je deze volgen door simpelweg de PlayStation Vita opzij te bewegen als zijnde een camera. Dit is in het begin erg wennen omdat je al snel teveel heen en weer beweegt of dat je tijdens het vechten de spelers kwijtraakt. Na een aantal gevechten gaat dit stukken beter maar het blijft wel opletten.

Reality Fighters heeft ook een verhaal modus waarbij je wordt begeleid door Mr. Miyagi. Je leest het goed, de leermeester uit de klassieke karate film The Karate Kid neemt jou onder zijn hoede om je op te leiden tot de beste vechter in Reality Fighters. Je wordt voor ieder gevecht door Mr. Miyagi voorgesteld aan de tegenstander en welke stijl er tegen je gebruikt zal worden. Het verhaal is eigenlijk iets te makkelijk en je bent er ook vrij snel doorheen.

Tijdens het vechten komen de minpunten van Reality Fighters naar voren. Het vechtsysteem stelt niet veel voor en vereist vrijwel geen techniek om gevechten te winnen. Door bijvoorbeeld te bukken en af en toe stoten met een schop tussendoor is voldoende om door het verhaal heen te komen. Doordat de bewegingsgevoelige besturing van de PlayStation Vita tijdens gevechten gebruikt wordt kom je regelmatig in vreemde hoeken te zitten om te kunnen zien waar het gevecht plaats vind.

Graphics / Sound


Reality Fighters is ook op grafisch gebied geen topper. De personages zien er vreemd uit omdat het lijkt dat de verhoudingen niet kloppen. De ledematen steken ook regelmatig door de kleding heen en de animaties van de vechters zijn niet optimaal. De verschillende omgevingen die standaard in de game zitten zien er wel goed uit en zijn een soort panorama foto’s van bijvoorbeeld een bos, een verkeersplein in Hong Kong of een woestijn landschap.

Qua geluid heeft Reality Fighters een soundtrack waar niet veel op aan te merken is, misschien wat simpel maar dat is niet storend. Het is wel erg zonde dat de geluidseffecten bij stoten en schoppen bij iedere stijl precies hetzelfde zijn, een kung-fu slap klinkt dus hetzelfde als een zware boksstoot.

Lifespan


Reality Fighters heeft een verhaal modus en daarnaast zijn er ook uitdagingen en een survival modus. Het verhaal is bijzonder snel uit te spelen, het zal de meeste gamers niet langer dan uiterlijk anderhalf uur kosten. Gelukkig bied de game ook uitdagingen aan. Helaas zijn dit er maar tien waarvan de meeste de eerste keer al met goud te halen zijn. De survival modus kan je zo lang maken als je zelf wilt, er is een gouden trophy te verdienen door dertig overwinningen op rij te halen.

In Reality Fighters zitten meer dan 400 vrij te spelen voorwerpen zoals kleding, haardracht en verschillende vechtstijlen. Om deze voorwerpen vrij te spelen moet je punten scoren door gevechten te winnen. Met een perfecte ronde of het halen van een hoge combo scoor je meer punten. Het zijn zoveel voorwerpen dat je flink wat tijd in de game moet steken om alles vrij te spelen.
Het multiplayer gedeelte was helaas niet beschikbaar op het moment van schrijven. Zoals bij veel andere vechtgames kan het online gedeelte behoorlijk bijdragen aan de lifespan voor Reality Fighters.

Conclusie


Reality Fighters maakt leuk gebruik van de mogelijkheid om jezelf in een game te verwerken maar op alle andere vlakken slaat het spel de plank volledig mis. Het vechten is te simpel maar ook houterig en de game bied te weinig uitdaging om lang te blijven boeien. Grafisch niet bijzonder sterk en het geluid mist de nodige variatie.

Wij speelden Reality Fighters voor deze review op de Playstation Vita

Pluspunten:

  • Jezelf als vechtersbaas in de game
  • Leuk gebruik van Augmented Reality
  • Minpunten:

  • Vechten verloopt niet soepel en gebeurd al snel dat de actie bhuiten beeld is
  • Te weinig uitdaging om lang te boeien
  • Grafisch stelt de game teleur
  • Weinig tot geen variatie in geluidseffecten
  • Kopen als:

  • je jezelf graag de hoofdrol wilt zien spelen in een game
  • je echt alle launchtitels wilt hebben die uitkomen voor de PlayStation Vita
  • Gameplay:

    123

    Het vechten verloopt niet soepel en door de bewegings gevoelige PlayStation Vita zit je al snel in vreemde hoeken om te kunnen spelen.

    Graphics:

    123

    Personages zien er uit alsof de verhoudingen niet kloppen en de afwerking is niet denderend. De locaties zien er wel goed uit.

    Sound:

    12

    Simpele soundtrack maar mist daardoor nodige variatie, vooral als het aankomt op geluidseffecten voor de verschillende vechtstijlen.

    Lifespan:

    12

    Het verhaal is erg kort en met maar tien uitdagingen die erg makkelijk zijn zal deze game niet lang in de PS Vita zitten. Misschien dat multiplayer dat kan veranderen.

    Eindcijfer: 5.5

    Tags: / / / / / /

    Over de auteur:

    Avatar of magmar

    Fanatieke gamer sinds de PlayStation 1, sindsdien altijd Sony trouw gebleven. Speel vrijwel alles op FPS en sport games na. Voorheen een enorme trophyhunter maar nu wat rustiger aan. Klets met me mee via twitter: @magmar126

    3 Reacties op “Reality Fighters review”

    1. Avatar of Maulerr
      Maulerr   [1,429 XP]
      Op 19 februari 2012 om 14:59

      Hahahaha … Ik had al geen hoge verwachtingen, dus duidelijk verhaal. Augmented reality is wel erg leuk.

    2. Avatar of MartijnenMonique
      MartijnenMonique   [359 XP]
      Op 19 februari 2012 om 19:03

      Deze laten we woensdag dus mooi liggen.

    3. Avatar of hoppermania
      hoppermania   [984 XP]
      Op 19 februari 2012 om 20:24

      Bummer, valt ff tegen dit..

    Laat een reactie achter

    Toegestane tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

    *

    Game informatie