Hoe voelt het om een kind van een demon en een kind van een engel te zijn? Hoe is Danté geworden hoe hij nu is? Wat maakte Dante mee in zijn jongere jaren? Op al deze vragen krijgen we tijdens de nieuwste Devil May Cry (DmC) antwoord. Tijdens de gamescom hebben we naast een presentatie van een boss battle ook zelf even de hand aan de game mogen slaan.
In DmC: Devil May Cry maken we opnieuw kennis met Dante. Echter is hij in deze game een flink aantal jaren jonger. Voorafgaand aan onze Hands-On hebben we tijdens een presentatie een boss-battle mogen aanschouwen. Vanaf het begin van het gevecht wordt duidelijk dat aan de actie weinig is veranderd. Nog steeds is de actie snel en de boss battles zijn nog steeds even pittig en episch als voorheen. De Dante in DmC is zoals gemeld een flink aantal jaren jonger en heeft een behoorlijke attitude. Met cynische grappen en flink veel F-woorden kunnen we niet anders concluderen dat de ontwikkelaars nagedacht hebben over de humor in deze game. De Boss-battle die we te zien krijgen is er een tegen een grote demon van het vrouwelijk geslacht. Oerlelijk en bovendien pisnijdig door het cynisme en de brutaliteit van Dante. Het gevecht maakt duidelijk dat we een pittige game kunnen verwachten en zoals het een Japanse game betaamt komt de demon in kwestie meerdere malen terug nadat we dachten dat het spel over was.
Na de presentatie hebben we nog even de tijd genomen zelf aan de slag te gaan met een stuk uit het verhaal. We lopen rond in de stad die we eerder in de trailer zagen en merken al snel dat het enige oefening vergt om de besturing onder de knie te krijgen. Het is zeker geen abracadabra allemaal, maar er zijn aardig wat commando’s en knoppencombinaties die we uit ons hoofd moeten leren. Dante beschikt over een zwaard en een pistool en logischerwijs zet je een of beide van deze in bij de aanval op je vijanden. Dit kan soms tot leuke combo’s leiden en we merkten al snel dat we zo sierlijk mogelijk de demonen probeerden af te slachten. Tijdens het lopen door de stad bevinden we ons in een parallelle wereld die constant veranderd. Denk je net de juiste weg te hebben gevonden, schuift de muur tegenover je ineens een flink stuk naar voren en wordt je weg weer versperd. Het is zeker zoeken geblazen en hetgeen we te zien hebben gekregen zag er zeker tof uit.
Er is aardig wat kritiek van de hardcore DmC-fans gekomen na het verschijnen van het uiterlijk van Dante. Hij lijkt in de verste verte niet op de Dante uit de eerdere Devil May Cry-games en dit is voor fans van de serie ongetwijfeld even slikken. Dante is ineens een soort emo geworden en ergens is dat natuurlijk logisch, daar we te maken hebben met een puberende jongen. Wij waren persoonlijk erg te spreken over de nieuwe (of eigenlijk oude) Dante, maar dat is voor iedereen weer anders natuurlijk. Grafisch zit de game pico bello in elkaar en de omgevingen ogen zeer gedetailleerd. Het is nog even wachten voor we aan de slag kunnen met DmC, maar zoals wij kunnen beoordelen is het zeker het wachten waard.
DmC: Devil May Cry verschijnt 15 januari voor de Playstation 3 en Xbox 360.




























