Roxanne spreekt: My Videogame Music

roxanne Green-Eyes uitgelichte afbeelding

Muziek, je hoort het overal: op televisie, in films, in drukke winkelstraten, wanneer iemand voorbij crost op zijn snorscooter, terwijl je twintig minuten in de wacht staat bij een of ander grote corporatie; je kunt er haast niet meer omheen, ook niet in videogames.

roxanne spreekt

Mijn favoriete gamesoundtracks blijven nog steeds die van het RPG genre. Om de één of andere reden raken deze composities mij recht in het hart, waardoor vele RPGs een emotionele waarde voor mij krijgen. Ze hebben me geraakt met hun verhaal, hun personages, mooie graphics en als topje van de ijsberg: hun muziek. Zo probeer ik mijn moeder – die nu al een paar jaar piano speelt – elk jaar weer opnieuw te overtuigen om Zanarkand van Final Fantasy X te spelen. Het is een moeilijk stuk waar veel oefening voor nodig is, maar toen ze pas begon met lessen had ik al een kopietje op internet gevonden en deze voor haar uitgeprint. ‘Als je zover bent,’ zei ik, ‘dan speel je dit.’
Mijn moeder, ook verwoed Final Fantasy liefhebber, kon daar niet tegenop. Ze vindt het een prachtig stuk en elk jaar weer pingelt ze aan om te kijken of ze het stuk al een beetje kan spelen.

In horrorgames vind ik het juist weer de kracht om zo min mogelijk muziek te gebruiken. De suspense van het spel komt hiermee tot leven. Silent Hill is hier een goed voorbeeld van. Soms is er gewoon geen muziek, totale stilte, waardoor ik het nog meer in mijn broek doe dan met muziek. Vaak genoeg wordt er minimaal gebruik gemaakt van muziek, door slechts griezelige (omgevings)geluidjes in een ritme te plaatsen en deze zachtjes op de achtergrond te spelen. In cinematics komt vaak dan wel weer muziek voor, maar deze is dan passend en zeer geschikt. De makers en componist (laten we die absoluut niet vergeten) hebben goed rekening gehouden met de suspense van deze horrorreeks.
In Metro 2033, die ik deze week nog gekocht heb, zag ik deze vorm van ‘geen muziek’ ook goed terug en dat maakt het spel zoveel enger doordat je slechts je eigen voetstappen en omgevingsgeluiden hoort.

Welke gamemuziek is jullie het meest bijgebleven? En waarom?
Als je een linkje naar de soundtrack hebt, zet deze dan ook in je post, dan kunnen we meegenieten!

13 Reacties op “Roxanne spreekt: My Videogame Music”

  1. 31 mei 2012 om 18:42

    de vind ik altijd heel erg mooi ik heb hem ook gedownload

    assassins creed ezio´s family
    http://www.youtube.com/watch?v=8yCyysCmhlQ

    [Reageer]

    Roxanne

    Roxanne B. Reply:

    Prachtig nummer! ^^ Ga hem ook downloaden :)

    [Reageer]

  2. Ronald B. 31 mei 2012 om 19:10

    De tune van GTA IV vind ik nog steeds de beste, maar het muziek in de game God of War 3 blijft natuurlijk baas.

    [Reageer]

  3. 31 mei 2012 om 19:53

    Uncharted heeft altijd een prachtige soundtrack. Maar ik ben toch meer van de soundtracks met echte nummers. Hierin is THPS2 nog steeds torenhoge favoriet, tot er ooit een game komt waarin ze hardcore/terror durven te gebruiken. :P

    [Reageer]

  4. 31 mei 2012 om 20:47

    Oh la la, wat is Silent Hill dan verouderd als je dat nu weer ziet.

    [Reageer]

    Roxanne

    Roxanne B. Reply:

    Echt hè? :P Maar alles begon met dat eerste, geweldige deel :)

    [Reageer]

  5. Haiko K. 31 mei 2012 om 21:20

    Goede column!
    Ikzelf ben nog steeds erg onder de indruk van de Fahrenheit (van de makers van Heavy Rain) Soundtrack:
    http://www.youtube.com/watch?v=s0ntVNtAfjs&feature=related

    [Reageer]

    Roxanne

    Roxanne B. Reply:

    De games zelf zijn ook mega goed en de muziek past precies :) Ik vind het knap van die componisten. Als je muziek verkeerd inzet verpest je alles :P Vet een happytune bij een moordscene XD

    [Reageer]

  6. Frank van H.
    1 juni 2012 om 00:16

    Bastion had voor mij erg memorabele muziek. De soundtracks waren erg uniek en de mix van gitaar en harde duidelijke beats vond ik erg interessant. Verder vind ik de evolutie van de Battlefield theme door de jaren heen ook erg vet.

    [Reageer]

  7. espionoza 1 juni 2012 om 09:49

    Voor mij is het Amon Tobin’s soundtrack voor Splinter Cell – Chaos Theory

    [Reageer]

  8. Tim
    1 juni 2012 om 12:51

    Ben het zeker met Hoika eens! Fahrenheit was fantastisch en de muziek gaf een perfecte vibe eraan.

    Ik weet niet of sommigen van jullie nog het spel Goblins kennen, een point en click adventure op de PC van Coktel. De muziek was zo sprookjesachtig en bijzonder. Echt heel vet! :-)

    Ook vind ik de muziek van Super Metroid baas! Muziek bepaalt sfeer en die sfeer is geweldig in Super Metroid daardoor. Hmm, een ander spel dat er zeker op moet is naar mijn mening de muziek van Fallout 3, New Vegas, Bioshock, The Sims (die build-muziek was geniaal) etc.

    Vooruit, nog een paar Retro-deuntjes: de muziek van Earthbound is geweldig, Secret of Mana, zo’n beetje alle muziek uit de FF-serie. Kan zo nog wel doorgaan, haha.

    [Reageer]

    Roxanne

    Roxanne B. Reply:

    Er is gewoon zoveel goede gamemuziek :) Daarom vind ik collectors of limited editions waar een soundtrack bij zit ook zo gaaf. En soms koop ik ze ook gewoon los.

    [Reageer]

  9. Shinobi
    Shinobi
    1 juni 2012 om 17:04

    Alles waar klassieke muziek inzit blijft me op zich wel bij.

    [Reageer]

Laat een reactie achter

Toegestane tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*


drie + 1 =