Bij sidekicks kunnen we denken aan Batman en Robin, maar eigenlijk betekent sidekick gewoonweg ‘een kameraad’. Het woord kameraad kunnen we breed nemen, want wie denkt dat kameraad slechts van toepassing is op mensen, heeft het mis. In deze column ga ik het hebben over onze trouwe viervoeter: honden in videogames.
Als ik aan honden of dieren in het algemeen denk, dan is er een videogame die direct bij mij op komt: ‘Haunting Ground’. In Haunting Ground (Playstation 2) speelt Fiona de hoofdrol. Na een auto-ongeluk komt ze bij als gevangene in een kasteel vol verschrikkingen. In geheime laboratoria worden bloederige experimenten uitgevoerd, terwijl gestoorde monsters door de gangen dolen en die onveilig maken. Fiona zoekt een manier om aan de verschrikkingen te ontsnappen, maar dit lukt haar niet zonder haar trouwe sidekick ‘Hewie’.
Dit spel was werkelijk een innovatie voor mij, want nog niet eerder had ik een survival horrorgame gespeeld waarin ik grotendeels afhankelijk was van iemand anders. Meestal zijn de hoofdrolspelers in videogames op zichzelf aangewezen en dit keer was ik niet alleen; ik had een kameraad, een hond nog wel, en dit maakte het spel zoveel spannender. Fiona kan zelf namelijk alleen een slap schopje uitdelen en grotendeels worden de gevechten bevochten door de hond zelf. Het deed zelfs een beetje pijn om te zien hoe Hewie al die klappen op zich nam. Arme hond.
In Fallout 3 worden de sidekicks ook wel ‘followers’ genoemd en één van deze followers is ‘Dogmeat’, een trouwe viervoeter die zonder schroom zijn hondsdolle tanden in een Super mutant zet. Zo’n sidekick aan je zijde in de eenzame wereld van Fallout brengt ook iets moois met zich mee: ‘It’s us against the World, boy’. Ik heb Dogmeat vaak genoeg op Deathclaws afgestuurd.
Hoe denken jullie over dieren in videogames?



























Daar heb ik helemaal niets mee eerlijk gezegd. Dus dieren mogen ze wat mij betreft uit video games laten..
[Reageer]
Shinobi Reply:
juli 29th, 2012 at 14:43
Plus 1, ik heb ook totaal niks met dieren in games. Vind ze maar irritant.
Paarden kan ik nog wel handelen, omdat ze handig zijn om je voort mee te bewegen. Maar dat is het dan ook wel.
[Reageer]
:O rox … geen Dead 2 rights :O zolang het de gameplay ten goede komt vind ik t ok… het moet wat toevoegen… niet alleen extra speeltijd omdat de dev niets anders weet te verzinnen…
[Reageer]
Zitten er weleens dieren in videogames?
[Reageer]
Toen ik dat kleine tekstje bij de specials las verwachtte ik net iets anders in deze column; Doggy Style…
Maar Hauting Ground was ook de eerste game die in mij opkwam. Geniale game! Het moet inderdaad iets toevoegen aan een game, zo’n dier. Maar ik sta er altijd open voor. Ik vond de kat in Gravity Rush wel leuk.
[Reageer]
Dennis H. Reply:
juli 29th, 2012 at 19:35
dat dus…
[Reageer]
Ik vind het altijd wel handig om een sidekick mee te hebben, helaas had ik nooit genoeg karma voor een sidekick in fallout
[Reageer]
Dieren in videogames zijn harstikke tof!
Kijk maar Donkey Kong Country series.
Rambi ftw
[Reageer]
Ik moest meteen denken aan Blob van het NES spel A boy and his Blob. Dat was nog eens een side kick, een soort Barbapapa, maar dan beter.
[Reageer]
Dogmeat =]
[Reageer]
Fawkes uit Fallout 3 geweldig figuur, die opmerkingen van die gast laten me altijd lachen.
[Reageer]