SoulCalibur V 101
De release van SoulCalibur V staat voor de deur. En nog maar een paar dagen en dan komt onze review online. Doordat wij van mening zijn dat deze in de reeks een veel groter publiek zal aanspreken, mede door de lage instapdrempel, leek het ons een goed idee om een ’101′ te doen om de beginnende SoulCalibur-speler wat op weg te helpen.
Vergis je niet, SoulCalibur V is niet alleen voor de beginnende button bashers. Ook de die-hard fans zullen op hun wenken bedient worden en we voorspelen dat dit vijfde deel hoge ogen gaat scoren op grote internationale toernooien. Om dus niet geheel een flater te slaan pennen we een paar belangrijke pointers op papier die je hopelijk, als beginner, een goede start geven.
- Button bashen: Je gaat hoogstwaarschijnlijk wel een aantal potjes winnen, maar verwacht niet dat je heel ver gaat komen. Weest gerust, er is een diepgaande trainings modus die je elke move leert die jij nodig hebt. Je leert niet alleen nieuwe moves, maar ook hoe en wanneer je ze moet gebruiken waardoor je 100% effectiever wordt dan ervoor. Laat je niet gek maken door de overweldigde lijst aan moves, het is namelijk zeker de moeite waard om je erin te verdiepen. Waarom je tegenstander slechts verslaan als je hem (of haar) volledig de grond in kan trappen en vernederen?
- 8-way-run: Dit is niet je standaard Beat ‘em up. Dit is een van de meest geavanceerde 3D fighters momenteel op de markt, dankzij het zogeheten ’8-way-run system’. Je kunt in iedere richting vrijelijk bewegen, waardoor je ook met gemak een stap opzij (sidestep) kunt doen om verticale aanvallen te ontwijken. De sidestep kan daarentegen weer makkelijk gecounterd worden met eeen horizontale aanval die op zijn beurt weer makkelijk te blocken is. Maar zelfs die (een guard) zijn uiteindelijk te breken door maar genoeg horizontale aanvallen uit te voeren. Het is wat dat betreft net schaken.
- Let op je tegenstander: De verdediging van je tegenstander doorbreken is belangrijk, evenals het breken van zijn of haar ‘armour’ waardoor je nog meer schade kunt aanrichten. Zit je tegenstander als het ware vast in een ‘crouching guard’ (laag blocken), beuk ze dan met verticale aanvallen. Dansen ze om je heen, geef ze dan een oplawaai met een paar horizontale klappen. Beter nog, link beiden soorten aanvallen, zowel horizontaal als verticaal, aan elkaar, afgewisseld met hoge en lage aanvallen waardoor het bijna onmogelijk wordt om je aanvallen in te schatten en af te weren. Een vechter als Mitsurugi is hier bijvoorbeeld een expert in. Onthoud dat variatie de sleutel is tot succes in SoulCalibur V.
- Ring Out: Ring Outs (logischerwijs iemand de ring uit kicken) kan vaak een glorieuze overwinning omzetten in een vernederend verlies (en vice versa), helemaal als je met een personage als Astaroth speelt die krachtige voorwaartse bewegingen heeft. Houd je tegenstander dus goed in de gaten als hij je richting de rand van de ring gooit met een ‘throw’ (worp) of met een paar goede ‘sweeps’ (een aanval waarmee je onderuit wordt gehaald). Leer zelf welke throws en sweeps jij tot je beschikking hebt om tegenstanders de ring uit te werken.
- Ground game: Je zult regelmatig tegen de grond gewerkt worden, maar het gevecht stopt daar niet. Je kunt namelijk nog flink uithalen (en klappen opvangen) met grote schade tot gevolg terwijl je nog op de grond ligt te spartelen. Oefen jezelf in het aanvallen terwijl je opstaat en als blijkt dat het beter is om te blijven liggen om zo minder schade op te lopen, doe dat dan ook en sta op een ander moment op. Personages als Voldo hebben een specifiek aantal moves voor het vechten vanaf de grond. Zorg ervoor dat je ze allemaal leert en onder de knie hebt. Dit zal jouw spel duidelijk gaan verbeteren.
- Advanced Guard: Hoewel leren blocken levensreddend kan zijn, is dat niet het enige wat telt. Elk personage kan een ‘Guard Impact’ uitvoeren waarmee je ‘low, mid and high attacks’ kan afweren. Maar het is niet zomaar het afweren van een aanval. Wanneer de timing perfect is dan voer je een Guard Impact uit tijdens de aanval van je tegenstander. Hierdoor zullen ze niet alleen een rake klap krijgen, maar voor een zeer kort moment ook even een stap naar achteren moeten doen waardoor jij een opening krijgt om te counteren. We raden je aan om te oefen tegen de CPU om je Guard Impact tot in perfectie te timen. Dit gaat eveneens je vele malen redden tijdens gevechten. Een Guard Impact (uitgevoerd door gelijkertijd achter+A+B+K in te drukken, ook wel 4+A+B+K genoemd volgens het 8-way-run system) kost 50% van je Critical Gauge.
- Brave Edge: Dit zijn moves, zogenaamde Ex Moves, die aanzienlijk meer schade aanbrengen dan je standaard aanvallen. Na het succesvol uitvoeren van bepaalde moves (deze verschillen per personage) moet je direct op A+B+K drukken. Check de movelist van de betreffende personages. Houdt er wel rekening mee dat zo’n 50% van de ‘Critical Gauge’ afgaat.
- Critical Edge: Een Critical Edge is eigenlijk een soort van Super Move. Wanneer je deze aanval uitvoert (volgens het 8-way-run system: 236236 A+B+K … zie voorbeeld hieronder) verschijnt er een kort animatiefilmpje waarin jouw personage korte metten maakt met je tegenstander. De schade kan soms wel oplopen tot zo’n 33% van iemands levensmeter (dit verschilt per personage). Bedenk wel dat een slecht getimede Critical Edge ontweken kan worden, en evengoed 100% van je Critical Gauge leegtrekt.
- Critical Gauge: De Critical Gauge is een speciale meter, naast je levensmeter, die zich tijdens het gevecht opvult. Er zijn verschillende omstandigheden waardoor deze Critical Gauge zich wel al dan niet sneller opvult. De Critical Gauge kan zich tot 200% opvullen. Het uitvoeren van Critical Edge kost 100% van de meter, terwijl een Brave Edge 50% verbruikt. Afhankelijk van jouw personage, je tegenstander en de snelheid waarmee een Brave Edge of Critical Edge raakt, kan het de ene keer beter zijn om een Brave Edge uit te voeren en de andere keer een Critical Edge. Ervaring zal moeten uitwijzen welke het beste is. Houd zowel je eigen Critical Gauge als die van je tegenstander in de gaten, zodat je weet wat je kunt verwachten.
- Trainen, trainen, en nog eens trainen: Je zult de finesse van SoulCalibur V pas echt onder de knie krijgen door te oefenen, te oefenen, en nog eens te oefenen. Op het eerste gezicht lijkt het misschien een eenvoudig vechtspelletje, maar je zult al gauw bemerken dat wanneer je tegen andere speelt je waarschijnlijk regelmatig het onderspit moet delven. Probeer van ieder personage enkele moves uit te voeren en maak dan een keuze van enkele van deze personages, net welke jou het meeste ligt. Ga vervolgens via de trainingsmodus jezelf oefenen op elk van zijn of haar moves. Ontdek wat de zwakheden en de sterke kanten zijn van jouw personage, de snelheid van bepaalde aanvallen, en wanneer je het beste kunt verdedigen en wanneer juist moet aanvallen. Dit kost inderdaad tijd, maar de voldoening die je krijgt wanneer je een andere speler (hetzij online of iemand naast je op de bank) volledig in de pan hakt is euforisch.
We hopen hiermee jullie, met name de beginnende SoulCalibur-spelers, wat op weg te helpen met SoulCalibur V. Wanneer de game straks in de winkels ligt voel je vrij om ons uit te dagen voor een robbertje vechten. Maar ga niet liggen janken als je een pak rammel krijgt. Wij doen dat immers ook niet.
Tags: 8-way-run / 8wayrun / brave edge / critical edge / guard impact / moves / Namco Bandai / playstation 3 / preview / Project Soul / PS3 / Review / SCV / Soul Calibur V / SoulCalibur V / xbox 360 / Xbox360
















Platinum trophies:
Gouden trophies:
Zilveren trophies:
Bronzen trophies:



Leuk leuk en nog eens leuk !!!! Ik heb echt zin in deze game,..Ook leuk geschreven trouwens
Ok, ik beloof plechtig dat ik niet ga liggen janken als ik een pak rammel krijg….. Maar geloof mij dat ik een grijns van oor tot oor heb als ik jullie keer op keer weet te verslaan
Nou moet ik alleen nog weten wat ik echt DOE in de game, en niet maar wat buttons probeer. Ook onthouden wat ik doe
Haha ok ik ga ook eens een vechtgame spelen zonder te button bashen, kan niet wachten!
Kom maar op tuur
Ik lust je rauw
Ja? Heb je goed geoefend? :-p Ik ga komend weekend denk ik ergens deeltje 4 proberen te vinden. Ligt vast wel ergens in de budget bak.
Heb wel weer zin in het volgende deel
Vet dat je ook met EZIO kan spelen!
Zo te lezen zit er nog aardig wat variatie in de moves. ben benieuwd hoe dat speelt.
fet gedaan hoor.