Background
intheSpotlight maart: Assassin’s Creed Shadows

Tijdens de Spotlight van maart duiken we gezamenlijk in een bak met hooi in Feudal Japan. Dit jaar zal de Assassin's Creed franchise dan eindelijk de lang verwachte setting van Feudal Japan gaan bezoeken en daarom vertellen wij je er deze maand alles over! Genki (een content creator) had de kans om Assassin’s Creed Shadows Creative Director Jonathan Dumont te interviewen. Hij deelde een schat aan informatie over de visie, inspiratie en gameplaymechanieken van deze langverwachte game. Hier zijn de belangrijkste punten! Waarom nu Japan? Volgens Dumont was dit het perfecte moment om een Assassin’s Creed-game in Japan te maken. Het was een droom voor het team, en dankzij de huidige technologie konden ze eindelijk de beweging in de natuurlijke wereld goed vastleggen en een passend verhaal vinden. Inspiratie uit films en AC’s eigen draai De ontwikkelaars hebben zich laten […]

intheSpotlight februari: Monster Hunter Wilds

De kortste maand van het jaar zit gevuld met de vetste games. We beginnen morgen al met Kingdom Come Deliverance 2, maar later deze maand, sluiten we af met niets minder dan Monster Hunter Wilds. Ongetwijfeld één, als niet dé, meest geanticipeerde game van deze tijd. Wat ooit een hele niche franchise was met een hele specifieke playerbase werd binnen een mum van tijd één van de grootste mainstream AAA titels. Met Monster Hunter World werd de niche doorbroken en werd opeens de hele wereld bekend met het fenomeen 'Monster Hunter'. Dit succes breidde zich verder uit met de Iceborne uitbreiding die een nieuwe standaard zette voor DLC. Alhoewel het door een ander team ontwikkeld werd, zette Capcom het succes voort met Monster Hunter Rise, die oorspronkelijk enkel verscheen op de Nintendo Switch, maar wederom een daverend succes bleek te […]

intheSpotlight: 2024 door de ogen van Daniel

En weer kunnen we een jaar afstrepen! Waar verschillende dingen in mijn leven komen en gaan kan ik toch wel zeggen ondertussen dat gaming altijd een deel zou blijven van wie ik ben. Nooit had ik gedacht dat dit ook nog eens in de vorm zou zijn van content creation zoals bij intheGame. Het jaar van deze website was een hele grote en in dit artikel kijk ik even terug op deze knotsgekke tijd! Al jaren ben ik verbonden aan intheGame, maar dit jaar was er toch wel iets meer aan de hand dan de voorgaande jaren. Het voelde anders, beter. Er is meer content dan ooit gemaakt en op een professionelere manier. Het is ook enorm fijn om deel te mogen zijn van een groep die ik ondanks verschillende meningen toch als goeie vrienden ben gaan zien. Dat we […]

intheSpotlight: 2024 door de ogen van Dave

Weer een jaar voorbij, langzaam worden we ouder, maar van binnen blijf ik dat enthousiaste jongetje dat vroeger vooral opgesloten zat op zijn slaapkamer, achter de Sega, PS1 & 2, PC of Xbox 360. Al bijna 3 jaar mag ik niet alleen games spelen, maar er ook actief mee bezig zijn in de vorm van content. Schriftelijk, audiovisueel en dit jaar zelfs met branding en webontwikkeling! intheGame brengt me op plekken en geeft me ervaringen die ik koester, en ook in 2024 zijn er weer een aantal geweldige dingen de revue gepasseerd! Toen ik in maart 2022 als nieuwste lid bij intheGame kwam, was ik erg enthousiast om mijn journalistieke kant te ontdekken. In mijn privéleven en werk ben ik vooral audiovisueel en met design bezig. Mijn droom was echter altijd al om op een of andere manier in de […]

intheSpotlight: 2024 door de ogen van Joel

Het jaar zit er bijna op en horen we "Is het alweer bijna Kerst?" of "Wat gaat de tijd snel, joh!" maar al te vaak de afgelopen dagen. Ook komt het momentje "terugblikken" ook weer kijken en hebben we onlangs wel ieders Spotify Wrapped gezien op Social Media. Ook ik blik eventjes terug op een fantastisch jaar met games, technologie en events als deel van intheGame. Dat ik deel uit mag maken van de website en het team intheGame, is leuk en soms wel echt een blessing. Van de nieuwe mijlpalen die we behalen en ongevaren wateren die wij als team ontdekken geeft ons iedere keer weer een nieuwe ervaring en herinnering. Vooral het laatste maakt het zo leuk om in deze positie te staan en daar ben ik iedere dag dankbaar voor. Natuurlijk zijn er een aantal items die […]

intheSpotlight: Het intheGame jaar van Jordy

Het is bijna tijd voor Kerst. Een mooi moment om voor de drukte van de feestdagen nog heel even stil te staan bij wat we allemaal hebben gedaan met intheGame in 2024. Dit jaar was enorm druk. We hebben de lat voor ons team een stuk hoger gelegd en ik mag met trots delen dat we tot op de dag van vandaag nog steeds produceren op die hogere lat. Bij intheGame kijken we verder dan "het gamen". De hele cultuur er om heen, de gamers, de ontwikkelaars, het nieuws en alles wat ook maar een klein beetje een verbinding heeft met de gaming wereld, onderzoeken we. Dat doen we met een ontzettend tof team waarin iedereen zijn eigen kwaliteiten inzet en creativiteit laat zien. Het is bijna altijd hard werken, maar het is wel leuk hard werken. En dat doen […]

intheSpotlight: 2024 door de ogen van Malvin

Het is alweer tijd voor de feestdagen en dat betekend dat wij iets leuks gaan doen bij intheGame. Dit jaar willen we het iets persoonlijker aanpakken en onze redactie in de spotlight zetten. We staan allemaal te popelen om je meer te vertellen over onze intheGame ervaringen van 2024. Ik trap hem zelf af en vertel jullie graag over mijn jaar in gaming, media en evenementen! Mijn rol binnen intheGame brengt mij op veel verschillende plekken, zowel digitaal als in het dagelijks leven. Zo bezoek ik evenementen als interviewer, fotograaf en cameraman, maar mag ik mezelf ook verliezen in de digitale werelden die ontwikkelaars voor ons klaarstomen. Of, verdiep ik mijzelf in de nieuwste hardware. Poah, ik doe dit middels al jaren en met heel veel plezier. Dus om nu eens op digitaal papier terug te denken aan wat het […]

intheSpotlight: Stalker 2 verkoopt 1 miljoen units

Stalker 2 kende een immens lastig ontwikkeltraject, dat is geen geheim. Toch zag de game 2 dagen terug het daglicht in een volledige release. Wat blijkt nou, de game verkoopt aardig goed! De game behaalde 1 miljoen verkochte units en er spelen ook nog een boel mensen via Xbox Game Pass. Met 430 actieve teamleden en een hele lange ontwikkelcyclus is Stalker 2 een mega dure game geweest om te maken. Dat de game nu al 1 miljoen units verkoopt, buiten de Game Pass spelers om, laat zien hoe groot de hype voor GSC Game World's sequel daadwerkelijk is. De game krijgt enorm positieve signalen, wanneer je het hebt over de wereld, combat en gameplay loop. Maar, de game krijgt menig kritiek vanwege slechte performance, hoge systeemeisen en bugs. De één heeft hier meer last van dan de ander. GSC […]

intheSpotlight: Het ontwikkelproces van Stalker 2

Laten we het nog een keer hebben over het wonder dat Stalker 2 heet. Dit klinkt heel erg alsof ik ga lopen fan-boyen over deze game. Niks is echter minder waar. Maar Stalker 2 heeft lang in development hell gezeten, wat betekend dat het bijna een wonder is dat deze game het daglicht gaat zien. Waarom is dat zo? Oekraïense ontwikkelaar GSC Game World is hét team achter Stalker 2: Heart of Chornobyl. Zij hebben door de afgelopen jaren hart en ziel gestoken in deze simulatie survival shooter. Dat kwam allemaal niet zonder slag of stoot, in de letterlijke zin. GSC heeft dieptepunten gekend op meerdere fronten. GSC is hier altijd enorm transparant in geweest en je ziet dit terug in een mega positieve ondersteuning van de fan base. Iedere video die je kijkt, ieder bericht dat je leest, het […]

intheSpotlight: Wat kan je verwachten van Stalker 2?

Eerder kondigde wij al aan dat Stalker 2 onze spotlight krijgt deze maand. Na die aftrap willen we jou graag meenemen in wat je kan verwachten van een game als deze. Je hoort veel woorden rondgaan: Simulatie, horror, shooter, tactisch, trippy. Maar, wanneer jij deze game gaat kopen, want kan je dan precies gaan doen? Laten we daar even naar kijken! Wat vooral belangrijk is om te begrijpen, is dat een game als Stalker geen run-and-gun gameplay heeft. Je zal gecalculeerd moeten zijn voordat je op pad gaat. Je bent gelimiteerd in wat je mee kan nemen, wat je op kan pakken en hoe je door de wereld navigeert. Je zult rekening moeten houden met weersomstandigheden, je algehele omgeving, de reacties van vreemdelingen en ga zo maar door. De werelden van Stalker games zijn dynamisch en interactief, maar zeker niet […]

Over intheGame

Binnen de bloeiende omgeving van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle entiteit en een integraal onderdeel van het dynamische ecosysteem van iTGmedia. Sinds zijn oprichting heeft intheGame zich gevestigd als een toonaangevende gemeenschap binnen de wereld van gaming en elektronisch amusement, gedreven door een passie voor het delen van actueel nieuws en boeiende content.

intheGame zoekt jou

Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
 Dan zijn we op zoek naar jou!

Join de community

Wij delen onze passie graag met jou op zoveel mogelijk manieren. Volg ons op onze kanalen!

Hostingbeheer & sponsor:

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation