Background
Review: Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT (PC)

Deze vlijmscherpe samurai game is oorspronkelijk uitgekomen in 2020 voor de PlayStation 5, maar nu kunnen ook PC spelers zich wanen in het episch verhaal van Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Vier jaar na zijn oorspronkelijke release blijft Ghost of Tsushima nog steeds een keivette third-person action adventure game. Voor de ene gamer een bekende game, voor de ander een totaal nieuwe ervaring. In al deze jaren sinds zijn oorspronkelijke release, is deze game toch zeker niet troep geworden. Sterker nog, hij is scherper dan ooit. In deze review gaan we meer kijken naar het technische aspect van de game. Ben je benieuwd naar onze oorspronkelijke review, check hem dan hier! Onze mening van de DIRECTOR'S CUT editie voor de PlayStation 5 kun je ook bekijken, mocht je meer geïnteresseerd zijn in gameplay en informatie rondom de game zelf. Adembenemend […]

Review: Ghost of Tsushima: Director’s Cut

De Ghost is terug in de Ghost of Tsushima Director's Cut voor Playstation 4 en Playstation 5. Met upgrade-opties beschikbaar indien je de game al hebt, voegt het nieuwe eiland een aantal spannende uren toe aan een al ontzettend gaaf verhaal. Jin Sakai's avontuur gaat verder op het Iki eiland, niet ver van de kust van Tsushima. Er wachten nieuwe dreigingen op onze Ghost. Als Jin niet ingrijpt is het slechts een kwestie van tijd voordat de gevaren op Iki overwaaien naar Tsushima, waar we nog niet zo lang geleden de kust veilig hebben gemaakt. De Ghost of Tsushima: Director's Cut voegt een gloednieuw speelgebied toe aan de al erg uitgebreide open-wereld titel van Sucker Punch. Het is voor nieuwe en terugkerende spelers meer dan genoeg redenen om de game (weer) aan te slingeren op de Playstation 4 of Playstation […]

Ghost of Tsushima toont Iki Island beelden

Een gloednieuwe korte trailer toont ons beelden van Iki Island in de Ghost of Tsushima Director's Cut. Deze zomer verschijnt de upgrade van Jin's avontuur op de Playstation 5 met gloednieuwe content. Het is ondertussen een trend geworden om je favoriete Playstation 4 titels te spelen met extra's op de Playstation 5. Of het nu een standalone DLC is, of dezelfde game met een extra component. We zien het dit najaar tweemaal met de Director's Cut van zowel Ghost of Tsushima als Death Stranding. In een gloednieuwe trailer toont Sucker Punch ons beelden van Iki Island. https://youtu.be/mBrAlSKqdAE Ghost of Tsushima verscheen met ontzettend veel lof. Voor een game ontwikkeld in het westen vonden zelfs de Japanse spelers dat de game heel erg trouw was aan de velen inspiratiebronnen. Het is dan ook met veel trots dat een nauw jaar later […]

Hoe krijg jij de Ghost of Tsushima Director’s Cut?

Ghost of Tsushima's Director's Cut verschijnt op 20 augustus 2021 voor zowel de PS4 als de PS5 consoles. Het lijkt voor velen nogal verwarrend, want hoe verkrijg ik de game wanneer ik deze al heb? Dit zijn alle manieren om Iki en een eventuele PS5 upgrade te gaan spelen. De Ghost of Tsushima's Director's Cut begint met het brengen van een boel splinternieuwe content op het eiland Iki. Dit is de eerste grote uitbreiding voor de game. Iki is een eiland met nieuwe vijanden, een nieuwe verhaallijn en meer! Ook kan je een skin set en in-game items krijgen bij het kopen van deze Director's Cut. De game krijgt ook een officiële PS5 upgrade, met een dynamische 4K resolutie die mikt op 60 frames per seconde. De upgrade laat jou gebruik maken van de Duelsense mogelijkheden, waaronder de Haptic Feedback […]

Ghost of Tsushima Director’s Cut aangekondigd

Ghost of Tsushima verschijnt volgende maand op Playstation 5 via de Director's Cut. De game profiteert van de nieuwe features die Playstation 5 biedt, maar brengt ook een gloednieuw eiland met zich mee. Iki is het nieuwe speelbare eiland in Ghost of Tsushima Director's Cut op Playstation 4 en Playstation 5. Er zijn nog weinig details bekend gemaakt omtrent dit eiland, maar het brengt in ieder geval een nieuw verhaal met zich mee. Er worden ook nieuwe personages geïntroduceerd op dit eiland. Spelers van de originele game kunnen hun spelbestand overzetten om direct aan de slag te gaan met de nieuwe content. Nieuwe spelers kunnen aan de slag op het Iki eiland vlak na het begin van het tweede hoofdstuk. https://youtu.be/A5gVt028Hww Ghost of Tsushima Director's Cut verschijnt op 20 augustus voor Playstation 4 en Playstation 5. Een upgrade naar de […]

“Ghost of Tsushima standalone expansion verschijnt dit jaar”

Volgens een bron die eerder gelijk had over zijn geruchten, verschijnt er dit jaar nog een standalone uitbreiding voor Ghost of Tsushima. Het zou gaan over een cross-gen standalone game in dezelfde geest als Spider-Man's Miles Morales. Een kleiner avontuur binnen een grote franchise is niets nieuws voor Sony. We zagen eerder al een kleine twist op de Uncharted formule met The Lost Legacy en eind vorig jaar nog Miles Morales. Het zijn twee titels die sterk op hun voorganger lijken, maar een stuk korter zijn in speelduur. Het zelfde zou aan de hand zijn met een vervolg op Ghost of Tsushima. Een standalone uitbreiding die verschijnt voor zowel Playstation 4 als Playstation 5. Ghost of Ikishima is de naam van de game en deze zou ergens dit jaar nog moeten verschijnen. Dat zeggen de geruchten althans. Ghosts of Ikishima. […]

Ghost of Tsushima film in de maak met John Wick regisseur

Sony en Playstation Productions zijn een samenwerking gestart om een verfilming te maken van de Ghost of Tsushima videogame. De regisseur van de John Wick films is aan boord om het project te regisseren. Playstation Productions is het witte-doek studio van Playstation. Zij zijn verantwoordelijk voor de verfilming van bekende Playstation avonturen. Waaronder de Uncharted film, The Last of Us serie en dus ook de Ghost of Tsushima film vallen. Er komen verschillende partijen aan boord bij de verfilming van de prijswinnende videogame. Chad Stahalski, regisseur van de John Wick films is aan boord als regisseur van de film. Samen met Alex Young en Jason Spitz produceren zij de film namens hun studio, 87Eleven Entertainment. Asad Qizilbash en Carter Swan produceren namens Playstation Productions en Peter Kang van Sucker Punch, de makers van de videogame, neemt deel aan het project […]

The Game Awards 2020: Eerste prijs naar Ghost of Tsushima

De allereerste prijs voor The Game Awards 2020 is bekend, nog vóór de show van start is gegaan. De prijs 'Player's Voice' gaat naar Ghost of Tsushima en wint met een kleine voorsprong van The Last of Us Part 2. De afgelopen dagen was het een nek aan nek race tussen Ghost of Tsushima en The Last of Us Part 2 voor de 'Player's Voice' prijs. Deze wedstrijd werd volledig door spelers gestuurd door online te stemmen. Alle andere prijzen worden maar deels beïnvloed door spelers thuis. Het andere deel wordt beslist door de jury. Stemmen op je favoriete game voor de 'Player's Voice' is niet meer mogelijk. De winnaar is bekend. De lijst begon met veel meer titels, uiteindelijk bleven er 5 over in de finale. De score werd live getoond op de website. Sucker Punch's open-wereld titel moest […]

Ghost of Tsushima krijgt gratis co-op mode

Verrassing! De Open-World samoerai game van Sucker Punch krijgt later dit jaar een gratis online multiplayer co-op mode. De mode staat helemaal los van het originele verhaal, maar duikt diep in de Japanse mythologie. De nieuwe mode staat volledig los van het verhaal van Jin Sakai en zijn metgezellen. Je betreed een alternatieve wereld van Japan waarin de oude mythologie tot leven komt. Samen met maximaal nog drie andere spelers neem je het op tegen golven van vijanden. Zowel bekende als nieuwe vijanden staan op je te wachten in Ghost of Tsushima: Legends, de aanstaande co-op mode. https://youtu.be/WIf_hJCZyhQ In de twee-speler co-op mode heb je de beschikking uit unieke verhaal missies met toenemende moeilijkheid. De game borduurt hierbij verder op de combat uit de singleplayer game maar voegt unieke magische twists toe. Om sommige krachten volledig te benutten moet je […]

Ghost of Tsushima update voegt nieuwe moeilijkheden toe

Suckerpunch heeft via twitter aangekondigd dat op maandag 27 juli de nieuwe Ghost of Tsushima update uitkomt. De update zal enkele elementen toevoegen die de game meer uitdagend en toegankelijker maken. De grootste toevoeging aan de Ghost of Tsushima update is de Lethal moeilijkheidsgraad. In Lethal mode zijn de vijanden sterker en meer alert, de kleinste fout zal fataal zijn. Jin zelf zal ook sterker zijn om de gevechten zo realistisch mogelijk te maken. Naast lethal kunnen spelers ook kiezen voor de Lower Combat Intensity optie. Zoals de naam al zegt zullen de gevechten geen uitdaging meer hebben, zodat zelfs de meest ontspannen speler geen moeite zal hebben en kan genieten van het verhaal. Vijanden zijn zwakker, letten nog minder op en Jin kan oneindig genezen in gevechten. Als klap op de vuurpijl kan je ook nog de tekstgrootte aanpassen, […]

Over intheGame

Binnen de bloeiende omgeving van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle entiteit en een integraal onderdeel van het dynamische ecosysteem van iTGmedia. Sinds zijn oprichting heeft intheGame zich gevestigd als een toonaangevende gemeenschap binnen de wereld van gaming en elektronisch amusement, gedreven door een passie voor het delen van actueel nieuws en boeiende content.

intheGame zoekt jou

Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
 Dan zijn we op zoek naar jou!

Join de community

Wij delen onze passie graag met jou op zoveel mogelijk manieren. Volg ons op onze kanalen!

Hostingbeheer & sponsor:

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation