Nieuws 42 Malvin Schuivens 3 april 2020
Naughty Dog en Sony wilden graag de Last of Us launch ervaring bieden zoals hij hoort te zijn, met een volledig werkende game en iedereen tezamen. Helaas zorgt het coronavirus wederom voor opschudding. Naughty Dog kiest uiteraard voor de veiligheid van het personeel en besloot een tijdje geleden al om mobiel thuis te werken. Hierdoor kunnen bepaalde bugs niet zo makkelijk uit de game worden verwerkt.
Buiten dat zou het voor zowel de studio als de gamers zonde zijn als we deze lancering niet samen kunnen vieren, iedereen zit natuurlijk in quarantaine. Dit zijn al twee redenen, zwaar genoeg om de game uit te stellen. De game krijgt daarom ook nog geen nieuwe datum en zal snel na de corona-crisis verschijnen. The Last of Us 2 is niet het enige slachtoffer. In de Tweet hier beneden zie je dat ook Iron Man VR slachtoffer is van de crisis.
Update: SIE has made the difficult decision to delay the launch of The Last of Us Part II and Marvel’s Iron Man VR until further notice. Logistically, the global crisis is preventing us from providing the launch experience our players deserve.
— PlayStation (@PlayStation) April 2, 2020
A message from us about the delay of The Last of Us Part II: pic.twitter.com/aGsSRfmJ8a
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) April 2, 2020
Ik ga er vanuit dat jij het net zo jammer vind als dat wij dat vinden. je kan bij ons de nieuwe datum terugvinden, zodra deze beschikbaar word gesteld. Laat ons weten naar welke game jij het meest uitkijkt in de reacties hier beneden!
Tagged as:
Corona Delayed Iron Man VR Naughty Dog Sony The Last of Us 2 uitgesteld
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment