Nieuws 57 Malvin Schuivens 18 februari 2019
Gridlock is een 3 armor, 1 speed attacker. Deze attacker komt met drie Trax Stringers. Dit zijn spike-traps die vijanden vertragen en schade aanbrengen. Zie het als een hostiele versie van de Barbed Wire. Gridlock wordt dan ook gezien als een anti-roamer. Haar wapens bestaan uit de F90 en de M249 LMG.
Mozzie is een 2 armor, 2 speed defender. Deze operator draagt drie spinachtige apparaten die de drones van het aanvallend team overnemen. Je kan ze ook als vallen neerzetten, zodra er een drone in de buurt komt, dan neemt je Pest Device deze over.
Dit zal de nieuwe map worden voor het eerste seizoen van dit vierde jaar. Dit zal tevens het enige seizoen worden met een nieuwe map. Dit omdat Ubisoft zich gaat focussen op het re-worken van oudere maps. De expansies zullen we gewoon nieuwe operators krijgen. De map Kafe Dostoyevsky krijgt een tweede verdieping erbij. Ook maps als Kanal krijgen een volledige re-work. Hier worden choke-points verwijderd en spawn-peaking onmogelijk gemaakt.
Operators als Lion, Glaz en meer worden aangepast zodat deze wat meer in de balans van de game passen. Er zal worden gekeken naar gadgets zoals Capitao zijn pijlen en deployable shields. Wat er verder precies gedaan zal worden is nog maar de vraag, maar de game kan er alleen maar beter op worden!
Operation Burnt Horizon zal niet meer lang op zich laten wachten. Wat vind jij van de expansie tot zover? Laat het ons weten in de reacties hier beneden!
Tagged as:
Burnt Horizon Rainbow Six Siege Re-Works Ubisoft Year 4
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment