Nieuws 133 Malvin Schuivens 22 juli 2021
Genshin Impact versie 2.0 voegt een nieuwe regio toe onder de naam ‘Inazuma District’. Buiten dat krijgen spelers toegang tot 3 nieuwe speelbare personages, cross-platform progressie en meer! Bekijk de trailer hier beneden:
De update zorgt voor verbeterde character shaders die komen met de engine upgrade voor de Playstation 5 spelers. Buiten dat kunnen deze spelers nu ook genieten van Haptic Feedback ondersteuning met je Dualsense Controller!
Dit zal de derde stad worden die de ontwikkelaars aan Genshin toevoegen sinds launch. Wees echter niet getreurd, want er komen nog 4 meer steden aan in toekomstige content updates. Het gebied wordt volledig omringd door de zee en bestaat uit 6 kleinere gebieden.

Nieuwe personages
Versie 2.0 brengt 3 nieuwe personages naar Genshin Impact; Kamisato Ayaka, Yoimiya en Sayu. Ayaka is veruit het meest populaire personages dat komt met de update. Buiten dit zal de game nieuwe vijanden en schurken introduceren.
Ayaka is een Cryo personage en de oudste dochter van de Kamisato Clan. Ze heeft een Samurai-achtige vibe en is daarmee ook een Sword user. Sayu is een ninja en een Anemo personage. Ze is klein, maar snijdt je zo aan stukken!
Yoimiya ziet er onschuldig uit, maar is een Pyro personage met een dodelijke boog! Ze komt uit Inazuma en is vaak te vinden bij de lokale kinderen, waar ze graag leuke spelletjes mee speelt. Maar, vergis je niet, ze zet je zo in de fik als het moet!
https://www.youtube.com/watch?v=Zk0ycTj8m_E
Heb jij versie 2.0 al gespeeld? Laat het ons weten in de reacties hier beneden of op Facebook!
Tagged as:
Ayaka Genshin Impact Inazuma mihoyo PS5 Region RPG
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment