Nieuws 30 Malvin Schuivens 14 oktober 2021
Studio’s en uitgevers vechten al jaren tegen cheaters binnen hun games, sommige doen dit wat pro-actiever dan anderen, maar iedere online game fakkelt er op een bepaalde manier wel mee. Er zijn games waar je weinig tot zelfs helemaal geen vervelende cheaters tegen zult komen, toch is Call of Duty hier altijd slachtoffer van geweest. Volgens Activision moet dit eens stoppen. Zij introduceren Ricochet voor Cold War, Warzone en Vanguard. Hoe het uiteindelijk zal werken is nog maar de vraag, maar het is in ieder geval fijn voor spelers om te weten dat er actie wordt ondernomen.
Wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten, dat is wat Activision hoogstwaarschijnlijk bedoelde toen ze deze naam in de spotlight zette. Het programma zal vernieuwde servertools inzetten die cheaters beter en slimmer kunnen identiciferen en deze vervolgens ook kunnen verwijderen. Dit allemaal met de bedoeling, om een lerend systeem te zijn met een zero-tolerance policy. Dit doet het systeem door zich te installeren als een soort driver, maar dan op kernelniveau. Dit houdt alsware tot zekere hoogte jouw machine in de gaten en checkt op cheatprogramma’s. Het is de bedoeling dat dit op consoles ook gaat werken. Activision zal wel op moeten passen en hun privacybeleid goet op orde moeten krijgen, want er zijn veel mensen die zo min mogelijk privacy verbrekende programmatuur op hun apparatuur willen zien.
Het systeem zal op 5 november geïntroduceerd worden, samen met de lancering van Call of Duty: Vanguard. Ook zal de service snel doorgetrokken worden naar Warzone en Cold War. Wat vind jij van het feit dat Activision er een kernelniveau driver van maakt? Laat het ons weten in de reacties hier beneden of op Facebook!
Tagged as:
Activision anti-cheat Call of Duty ricochet Vanguard Warzone
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment