Background

FAKE ME maakt verstoppertje spelen nét iets ingewikkelder

ITG - FAKE ME - Uitgelicht

Verstoppertje is weer helemaal terug. Games als Mecha Chameleon laten zien dat we blijkbaar nog steeds massaal plezier hebben in achter compleet debiele objecten kruipen en hopen dat niemand je ziet. Maar FAKE ME maakt het nét wat gekker: waarom zou je genoegen nemen met een bestaande verstopplek als je er gewoon zelf eentje kunt bouwen?

FAKE ME verdeelt spelers in twee teams: de Fakers en de Seekers. Als Faker moet je jezelf zo goed mogelijk verstoppen door een object uit de omgeving na te bouwen. Een stoel, een doos, een stuk decoratie of iets compleet achterlijks, het maakt eigenlijk niet uit. Met simpele 3D modellingtools bouw je zelf je vermomming en vervolgens moet je vooral zorgen dat niemand doorheeft dat er ineens een extra stoel in de kamer staat.

En daar zit natuurlijk precies de lol. Want als je tegenstander een stoel zoekt, kun je natuurlijk gewoon een stoel maken. Maar je kunt ook compleet de andere kant op gaan en iets bouwen dat nét geloofwaardig genoeg is om niemand te laten twijfelen. De Seekers moeten ondertussen de hele map afstruinen op zoek naar dingen die er verdacht uitzien. Staat die doos daar altijd? Waarom staat er ineens een tweede tafel? En waarom ziet die lamp eruit alsof iemand hem gisteren nog heeft gebouwd?

Alsof dat nog niet genoeg is, kun je ook je eigen character in elkaar knutselen. Dezelfde modellingtools die je gebruikt om je te verstoppen, kun je gebruiken om je personage een compleet eigen uiterlijk te geven. Dus als je altijd al als een zelfgemaakte 3D-krijger met een compleet debiele helm door een verstoppertje-map wilde lopen, dan is FAKE ME blijkbaar je kans.

FAKE ME lijkt daarmee vooral een game te worden waarbij iedere ronde een beetje anders kan uitpakken. Niet omdat de map iedere keer verandert, maar omdat de spelers zelf bepalen wat er opeens in die map staat. En laten we eerlijk zijn, dat is precies het soort multiplayergame waarbij één iemand waarschijnlijk een briljant verstopplek bedenkt en de rest vervolgens drie potjes lang alleen maar objecten met elkaar gaat verwisselen.

Een releasedatum is er voor FAKE ME nog niet, maar de game lijkt in ieder geval mooi mee te liften op de huidige populariteit van hide and seek games. Of we straks allemaal massaal als een stoel door een kamer gaan schuiven, moeten we nog maar zien.
Geen zin om te wachten maar wel opzoek naar luistervoer? Beluister hier Aflevering 18 van de IntheGame Podcast.

Over intheGame

Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.

intheGame zoekt jou

Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
 Dan zijn we op zoek naar jou!

Join de community

Wij delen onze passie graag met jou op zoveel mogelijk manieren. Volg ons op onze kanalen!

Hostingbeheer & sponsor:

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation