Nieuws 48 Malvin Schuivens 29 maart 2023
Eén aspect dat Breath of the Wild zo’n toffe game maakte, is de vrijheid die je hebt in je movement. Daar komt een belangrijk element bij kijken; het intuïtief gebruik maken van je omgeving en alles dat daarin ligt. Spelers haalden de gekste trucjes uit met de combinatie van skills en omgeving. Tears of the Kingdom gaat daar op aanvullen. Eén van de abilities die daarbij komt kijken is ‘Fuse’. Dit laat Link geïmproviseerde wapens en ammo maken door gebruik van omgeving. Zie het als een soort intuïtief crafting systeem, waar een stokje en een steen een hamer kunnen worden. Daarbij wel, dat weapon durability nu ook anders zal werken. Maar, je kan Fuse gebruiken om wapens en ammunitie te maken en daarmee zal je soms ook puzzels op moeten gaan lossen.
De game ‘forceert’ je dus weer om echt te kijken naar je omgeving en wat je hierin kan vinden. Want, je kan niet alleen wapens en ammo maken, maar ook voertuigen. Dit doe je met ‘Ultrahand’, waar je elementen uit de wereld samen kan voegen om bijvoorbeeld een boot te maken. En om het af te maken, heb je nog ‘Ascend’, waarmee je op specifiek aangegeven plekken door objecten heen kan ’teleporteren’. Gebruik dit dus als een effectieve ontsnappingsmethode. Check de ruime 10 minuten aan nieuwe gameplay hier:
Alhoewel Zelda’s nieuwste titels er op het eerste oog simpel uit zien, hebben deze games de meest complexe gameplay elementen op een intuïtieve manier in de game verwerkt. Hier kan menig ontwikkelaar van leren. Het is en blijft verfrissend om een game te spelen die je niet een waslijst aan taken geeft, maar je gewoon op dynamische manier door de game wereld laat spelen! The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verschijnt op 12-05-2023 voor de Nintendo Switch (Oled). Om het af te sluiten; check hier beneden de nieuwe Switch Oled skin voor TotK…

Tagged as:
fuse Nintendo Switch oled tears of the kingdom The Legend of Zelda
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment