Nieuws 65 Malvin Schuivens 14 oktober 2020
Het is nog een dikke maand tot dat wij controle kunnen nemen over Peter Parker en Miles Morales. We beginnen in die tussentijd steeds meer teasers voor de gameplay en verhaallijn te zien. De nieuwe game zal namelijk niet alleen het verhaal van Miles vertellen, maar ook blikken leggen op hoe Peter Parker tegenwoordig leeft, ademt, eet, poept. Je begrijpt wel waar ik naartoe wil. Je zal dus ook segmenten als Parker gaan spelen. Buiten dat zal de hele moveset voor Miles Morales voorzien zijn van unieke animaties die meer passen bij zijn karaktereigenschappen. Zo wilt Insomniac ook meer mogelijkheden ontwikkelen binnen een nieuwe learning curve voor Miles.
Miles Morales zal buiten de eerder getoonde schurken ook een paar niet genoemde schurken tegen gaan komen. De sequel belooft ook langer te zijn dan Spider-Man 2018. Insomniac wilt dat de game veel meer is, dan alleen een complete re-skin.
![]()
We hebben hier al meer informatie over gekregen op een eerder tijdstip. Nu lijkt er toch iets meer bekend te zijn over de performance en looks voor de game. De PS5 heeft twee modi voor de game:
Buiten dat zal de game geen laadschermen hebben, echter kan je er wel voor kiezen deze toch te gebruiken als ‘off-moment’. Meerdere early testers waren erg onder de indruk van het gebruik van Ray-Tracing in zowel Miles Morales als de originele game.
Kijk jij uit naar Spider-Man: Miles Morales? Laat het ons weten in de reacties hier beneden of op Facebook!
Tagged as:
Miles Morales Modi Performance Peter Parker PS4 PS5 Schurken Spider-Man
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment