Nieuws 30 Jordy Gerritse 18 februari 2021
Codemasters heeft een flinke waslijst aan race games weten uit te brengen. Vanaf nu gaan ze hier mee verder onder de paraplu van Electronic Arts. De uitgever heeft de studio overgenomen voor 1,2 miljard Amerikaanse Dollar. Het bod werd in december uitgebracht. Niet veel later na het bod van Take-Two om Codemasters over te kopen. EA bracht een hoger bod uit en Codemasters ging hier mee akkoord.
We’re excited to welcome @Codemasters to the EA family! 🚗💨 pic.twitter.com/y3yYB94vmF
— Electronic Arts (@EA) February 18, 2021
Om een aantal te noemen:
Zoals je ziet is dat een aardige line-up met een paar van de grootste racing franchises in de gaming wereld. Zo zijn Dirt en F1 de meest bekende uit het rijtje. Electronic Arts is een andere houder van één hele grote naam binnen de racing games: Need For Speed en voorheen ook: Burnout (nu ook Need For Speed).
“Dit is het begin van een spannend nieuw tijdperk voor racegames en -content, waarin we de getalenteerde teams van Electronic Arts en Codemasters samenbrengen,” zegt Andrew Wilson, CEO van Electronic Arts. “Het aantal racefans blijft wereldwijd groeien, en met de franchises in onze gecombineerde portfolio kunnen we innovatieve nieuwe ervaringen creëren en meer spelers de spanning van racewagens en motorsport aanbieden. Met geweldige games voor spelers van elk platform zullen onze teams een wereldwijde powerhouse worden op het gebied van race-entertainment, en we kunnen niet wachten om aan de slag te gaan.”
Met de overname van Codemasters vormt Electronic Arts een Powerhouse voor het ontwikkelen van racing games door getalenteerde studios van Codemasters te combineren met de interne EA studios die werken aan Need For Speed en Real Racing (mobile). Je zou kunnen zeggen dat EA nu een soort van monopolie heeft op gebied van third party racegames.
Tagged as:
Codemasters Dirt Electronic Arts F1 Need For Speed
About the author call_made
Zelda fanboy. Retro Collector. Voornamelijk te vinden op het PlayStation Network. Gamer sinds ik nog uit de fles dronk. Beide doe ik nog steeds, niets veranderd dus.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment