De Demon’s Souls PlayStation 5 Remake zorgde voor veel indrukken en zo ook bij From Software, de ontwikkelaar van de oorspronkelijke PlayStation 3 versie. Miyazaki bekend dat hij de remake nog niet heeft gespeeld op de PlayStation 5, maar wel dat de release voor extra druk zorgde tijdens de ontwikkeling van Elden Ring.
Fans van From Software’s kunstwerken weten dat de grafische kwaliteit van hun games niet op de hoogste prioriteit staat. Alhoewel de games niet lelijk zijn, worden de prioriteiten duidelijk op andere fronten gelegd. Een haarfijne gameplayervaring, gruwelijke setting, game design van de bovenste plank en een waanzinnige art-direction. Enkele quotes uit een recent interview met Edge wijzen er op dat er toch wel extra druk werd uitgeoefend op het grafische team van Elden Ring door de spetterende beelden van Demon’s Souls door Blue Point.