Nieuws 119 Malvin Schuivens 5 juli 2022
Sony Interactive Entertainment heeft namelijk patent aangevraagd voor een processing systeem voor MMOs. Het online landschap in ‘normale’ games krijgt steeds meer oppervlakte en spelers kunnen in steeds meer games genieten van co-op of online elementen. Echter is de online ervaring van een MMO nog steeds ongekend. Het feit dat Sony Bungie heeft gekocht is al een teken dat ze proberen om meer ontwikkelaars met online, live-service en MMO ervaring onder hun hoede te krijgen, wat de uiteindelijk play hieruit gaat zijn weet nog niemand. Echter beginnen de signalen dat Sony de online markt wilt bereiken wel te vloeien. Het opkopen van een patent als deze is daar al één van. Zo kwam Sony ook met de belofte om 10 live-service games te onthullen voor 2026.
Dat patent, dat is een systeem dat verschillende netwerken, compute units en Cloud omgevingen kan utiliseren. Wanneer het limiet van gebruikers in een wereld wordt gebruikt, dan worden er automatisch sub-werelden aangemaakt. Dit is een systeem dat Guild Wars vroeger op een andere manier gebruikte, alleen kon je hier vrij wisselen. Games als Destiny gebruiken deze technieken ook op andere manieren. Wat Sony’s game plan ermee is, dat is nog maar de vraag. Het zal waarschijnlijk gelinkt worden aan een nieuwe IP of in ieder geval een nieuwe game. Wat ook zeker is, is dat Sony het zal presenteren als een baanbrekende technologie, dus wij zijn vooral benieuwd hoe ze dit gaat utiliseren en wat ze ermee gaan doen.
Wat denk jij dat Sony gaat doen met dit patent en deze technologie? Laat het ons weten op Facebook!
Tagged as:
Elder Scrolls Online MMO Patent Playstation 5 PS5 RPG Sony Interactive
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment