Nieuws 51 Malvin Schuivens 14 april 2023
Deze 20 minuten aan nieuwe gameplay met de nodige tekst en uitleg laat meer dan ooit zien voor Final Fantasy XVI. Dat, in combinatie met een nieuwe Zelda trailer, zorgde voor een goede dag voor gamers. Real-time action combat is vrij nieuw voor deze franchise en wordt nu al vaak vergeleken met Devil May Cry games. Echter lijkt deze game toch meer de RPG elementen te omarmen in de combat, wat waarschijnlijk zorgt voor een ietwat diepgaander systeem met status elementen en vrijere movement tijdens combat. Daarbij krijgen we korte scenes te zien van Clive in zijn tienerjaren, twintiger jaren en volwassenere leven. De game heeft een hoog vrijheidsgehalte in het uitbouwen van Clive, je kan volledig jouw eigen speelstijl bepalen. Dit wordt ondersteund door een vrij ruime skill tree. Die skills kan je ten alle tijden resetten en opnieuw uitbouwen.
Daarbij zijn er ook mega titanen gevechten, of Eikon vs. Eikon fights. Deze gevechten voelen groots en spelen hopelijk net zo. Ik kreeg er een beetje Naruto Ultimate Ninja Storm transformation vibes van, we gaan het meemaken! Daarbij kregen we meer van de mooie wereld te zien en hoe fast traveling zal werken. De game ziet er fantastisch uit en loopt zoals in de trailer te zien enorm smooth. De main theme is gecomponeerd door Kenshi Yonezu, onder andere bekend van het recente Chainsaw Man, dat beloofd veel!
Final Fantasy XVI verschijnt op 22 juni 2023 voor Playstation 5. Ga jij de game spelen? Laat het ons weten in de reacties!
Tagged as:
Eikon Final Fantasy XVI Playstation 5 Sony Square Enix State of Play
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment