Nieuws 80 Malvin Schuivens 23 februari 2021
De update voor de Crimson Heist Test Server zal ongeveer 6GB dragen als je deze via Steam download en 19GB via Uplay! Er zitten ook aardig wat bug fixes en quality of life veranderingen in de nieuwe update. Zo zijn er veel veranderingen gemaakt om de balans in Siege te onderhouden. Voor het balanceren van de operators is het volgende gedaan:
Operator Balancing
- NØKK (Test Server Only)
- While Nøkk’s HEL Presence Reduction is active, Nøkk won’t activate proximity-based gadgets.
- Gadgets affected: Ela’s Grzmot Mine, Melusi’s Banshee, Kapkan’s Entry Denial Device, Proximity Alarms, and metal detectors.
- Nøkk’s glitch effect will cancel the proximity immunity, resulting in the activation of any gadget in range.
- The color of the HEL device on Nøkk’s hand will change colour when bypassing any proximity device.
Flores zal een nieuwe gadget introduceren waarbij hij een getimede explosie kan veroorzaken. Een gadget die Castle nog meer obsoleet maakt dan voorheen. In de video hier boven kan je zien wat deze Harry Potter-esque Operator in zijn mars heeft. Er zijn een boel problemen in de game gerepareerd in de nieuwe patch. Lees de volledige patch notes hier! Buiten dit alles krijgt de map Gonne-6 en Border reworks. De nieuwe operator is direct te krijgen door de Battle Pass aan te schaffen. Twee weken erna kan je deze kopen via R6 credits of met Renown.
Ga jij Operation Crimson Heist spelen? Laat het ons weten in de reacties hier beneden of op Facebook! Dit bracht het vorige seizoen!
Tagged as:
crimson heist Rainbow Six Siege Season 1 Ubisoft year 6
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment