Nieuws 33 Malvin Schuivens 22 september 2021
DirectX9 begon voor steeds meer en meer issues te zorgen. Spelers met high-end PC’s halen al jaren dezelfde frames per seconde, dan iemand die een tomaat met wat aangesloten HDMI kabels thuis heeft staan. De keuze voor DirextX11 is goed overwogen en zou genoeg moeten zijn om iedereen van een goede performance te voorzien. Dit is mede een keuze die gemaakt is door een langere periode aan klachten vanuit verschillende spelers. Ook is het een vooruitzicht naar de nieuwe expansion, die weer meer grafische assets naar de game zal brengen. Alhoewel de beta nog wat issues ervaart, kan je deze nu downloaden om hem uit te proberen. Houdt er rekening mee; het is een beta test!
Grab your weapons: the elite specialization beta event for the #GW2EOD vindicator, bladesworn, & catalyst is LIVE NOW! Log into #GuildWars2, use the beta character slots, & jump straight into the action! Not sure how to get started? We’ve got you covered: https://t.co/3VFhRoWrXn pic.twitter.com/yDJ6zhvNWo
— Guild Wars 2 (@GuildWars2) September 21, 2021
Ook is de beta voor de Vindicator, Bladesworn en Catalyst Elite Specs nu live! Gebruik het extra beta character slot en probeer de class uit die je wel wat lijkt! Je kan de fora van Guild Wars 2 ook jouw feedback en gevonden bugs achterlaten! Laat ons hier beneden vooral ook weten wat jij vind van alles dat End of Dragons tot nog toe te bieden heeft. De uitbreiding zal verschijnen in februari 2022! Laat ons ook weten wat jij vind van de keuze voor DirextX11.
Tagged as:
Arenanet Beta directx11 directx9 elite specs end of dragons Expansion Guild Wars 2
About the author
Gaming journalist met een zwak voor alles wat groots, meeslepend en een beetje duister is. Mijn hart ligt bij MMORPG’s—eindeloze werelden vol lore, grind en epische avonturen waar ik met plezier in verdwijn. Maar ook fantasy en souls-like games weten me keer op keer te grijpen. Naast gamen ben ik een enorme hardware-peripheral fanaat, met een bijzondere obsessie voor toetsenborden. Ik kijk daar net zo kritisch naar als naar een lastige boss fight. Daarnaast ga ik graag in gesprek met ontwikkelaars en duik ik regelmatig in interviews om de verhalen achter de games, films of sterren naar boven te halen.
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment