GamescomPreviews 737 Joel Lemmrich 1 september 2026
CLUTCH was één game die wij niet hadden verwacht op gamescom, maar toch was Maverick Games met de game aanwezig. Stiekem hadden zij ook een speelbare versie meegenomen en natuurlijk hebben wij deze gecheckt!
Maverick Games is een onafhankelijke Britse studio uit Leamington Spa, opgericht door Mike Brown, de voormalige creative director van de Forza Horizon-serie. De studio bestaat uit een “dream team” van veteranen uit de racegame‑industrie, waaronder oud‑Playground Games‑ontwikkelaars die eerder werkten aan Forza Horizon, DiRT en GRID. Hun missie is om een nieuwe generatie open‑world racegames neer te zetten, met meer nadruk op verhaal, stijl en dynamische sandbox‑actie.
Met CLUTCH willen zij een nieuwe titel lanceren die een extra laag moet gaan geven aan je traditionele open-world free roam racers.
CLUTCH is zo’n game waarvan je meteen merkt waar de inspiratie vandaan komt. Maverick Games gooit professionele motorsport, streetracing en een flinke scheut filmische flair in één grote open‑world shaker, en het resultaat is een racer die zich afspeelt aan de Franse Rivièra maar qua vibe net zo goed uit een garage in Rockport zou kunnen komen. Je rijdt namelijk al vroeg rond in een BMW M3 GTR die zó sterk lijkt op de iconische hero car uit Need for Speed Most Wanted dat het bijna voelt alsof Maverick Games een knipoog geeft aan iedereen die met die game is opgegroeid.
De nadruk ligt opvallend veel op het verhaal. Cutscenes zijn stijlvol, bijna filmisch, en sommige races worden zo cinematisch in beeld gebracht dat je soms vergeet dat je zelf nog moet sturen. Dat past ook bij de manier waarop de game je introduceert: de openingsmissie die wij speelden voelde bijna één‑op‑één als de traditionele Forza Horizon‑intro’s. Je wisselt tussen verschillende auto’s, verschillende situaties, en krijgt in een paar minuten een duidelijk beeld van de wereld, de personages en de toon die Maverick Games wil neerzetten.
Qua handling zit CLUTCH precies tussen twee bekende werelden in. De besturing heeft dat losse, voorspelbare gevoel van de Horizon-series, maar tegelijkertijd ook die wat statische ondertoon die je kent van de latere Need For Speed- games zoals Unbound. Het is toegankelijk, makkelijk op te pikken, en duidelijk ontworpen voor spelers die vooral willen racen, driften en stunten zonder zich druk te maken om sim‑nauwkeurigheid.
Alles bij elkaar voelt CLUTCH als een moderne mix van nostalgie, stijl en open‑world vrijheid. Het is herkenbaar genoeg om je meteen thuis te laten voelen, maar heeft genoeg eigen smoel om nieuwsgierig te maken naar waar het verhaal — en de wereld — uiteindelijk naartoe gaat.
Check ook ander gamescom nieuws, zoals: HoYoverse’s nieuwe game Petit Planet
–
Binnen de bloeiende wereld van elektronisch entertainment is intheGame een waardevolle speler. Sinds de oprichting in 2011 heeft het platform zich ontwikkeld tot een toonaangevende community binnen de gaming- en entertainmentsector, gedreven door een sterke passie voor actueel nieuws en boeiende content.
Ben jij geïnteresseerd in het versterken van ons team?
Dan zijn we op zoek naar jou!
Please login or subscribe to continue.
No account? Register | Lost password
✖✖
Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.
✖
Be the first to leave a comment