Resident Evil Revelations 2

Michiteru Okabe praat over Resident Evil: Revelations 2 ()

Michiteru Okabe, de producer van het episodische Resident Evil: Revelations 2, sprak met Gameinformer over de nieuwe survival horror van Capcom. Zo werd er gesproken over de episodische structuur en het feit dat ze graag terugwillen naar de focus op de horror, waar de serie ooit om bekend stond in vroegere tijden. Uiteraard wordt alles […]

Batman Arkham Knight

Batman: Arkham Knight moet “de ultieme Batman simulator” worden (1)

Tijdens de EGX in Londen vorige week was ook ontwikkelaar Rocksteady Games aanwezig en hoewel het sinds het nieuws dat Batman: Arkham Knight uitgesteld werd tot juni 2015 redelijk stil is rondom de titel, waren ze niet te beroerd om een praatje te maken over de game. Guy Perkins, marketing manager bij Rocksteady, sprak daar […]

The Last of Us remastered

Geen singleplayer-DLC meer voor The Last of Us ()

The Last of Us Remastered is bijna een feit. Nog een kleine twee weken wachten en dan het is zo ver; dan kunnen we wéér of eindelijk eens aan de slag met The Last of Us Remastered. De game kost 45 euro online en gemiddeld 50 in de winkels en dat is gelukkig geen full […]

Ubisoft

Ubisoft: “DLC is jullie eigen schuld” (15)

Of Ubisoft nou Michael zijn column heeft gelezen van afgelopen zaterdag of niet, het is wel heel toevallig dat Ubisoft dat heeft gezegd. En hoewel ik het compleet eens ben met wat ze zeggen neemt het niet weg dat ik walg van DLC. Maar dit is geen column maar een nieuws item en wat ik […]

Batman Arkham Knight Scarecrow

Batman: Arkham Knight komt uit in januari 2015 ()

“Hallo, ik ben Kevin Conroy, de stem van Batman in de games, en in januari kunt u met mij spelen.” Dat is ongeveer, maar dan niet in het Nederlands wat Kevin Conroy vertelde in een interview. Batman: Arkham Knight zou eigenlijk in het najaar van 2014 uitkomen maar de game werd uitgesteld. Volgens Conroy is […]

Lara Croft and the Temple of Osiris

Lara Croft and the Temple of Osiris komt naar de PS4, Xbox One en PC (1)

Er is een mooi artikel verschenen op het PlayStation Blog over Lara Croft and the Temple of Osiris. Kennen jullie die Tomb Raider spin-off game uit 2010 nog? Lara Croft and the Guardian of Light was een aangename verrassing die mij aardig wat uurtjes vermaakt heeft. Net als zijn voorganger zal Lara Croft and the […]

Soulcalibur: Lost Swords

Soul Calibur: Lost Swords heeft om logische reden geen multiplayer ()

Soul Calibur: Lost Swords is een fighter, maar dan zonder een multiplayer-modus. Dat is op z’n zachtst gezegd een klein beetje vreemd, zeker als je bedenkt dat het juist de competitieve multiplayer-modi waren die Soul Calibur nou zo interessant en goed maakten. Toch is Soul Calibur: Lost Swords niet zonder reden multiplayer-loos. Namco Bandai legt […]

Driveclub artwork wallpaper

DRIVECLUB nu wél weer aan de microtransacties (33)

Wij kunnen het ons voorstellen dat je net als wij soms een beetje DRIVECLUB moe wordt. Er komt zoveel info naar buiten dat het nauwelijks meer bij te houden is wat echt is en wat niet. Geruchten, valse releasedata’s en de ontplofte bom omtrent de PS Plus editie van de game die vervolgens na een […]

Destiny

PvP in Destiny moet je verdienen (1)

De infobom is inmiddels ingeslagen, maar er is natuurlijk nog veel meer te melden rondom de nieuwe FPS van Bungie. Zo meldt Tyso Green in een interview met Eurogamer dat PvP-play niet direct vanaf het prille begin van je speelsessie beschikbaar is. Sterker nog, je moet er nog even flink voor beulen. Volgens Green is […]

Kirbys Dream Land 3 uitgelicht

Ontwikkelaar legt uit waarom Kirby altijd zo boos kijkt in het westen (9)

Pas toen ik las dat het blijkbaar zo was ben ik er naar gaan kijken en warempel; het klopt! Kirby mag dan van nature een redelijk vredelievend en vrolijk mannetje zijn, op de westerse box-arts kijkt hij boos en gemeen en is hij duidelijk niet van plan om vriendjes te maken. Nu Kirby: Triple Deluxe […]

WildSTar1

Interview met WildStar ontwikkelaar Stephan Frost ()

Stephan Frost, op het moment dat je hem ziet staan zou je denken dat het je buurman is of die ene gast die alleen maar saaie dingen onderneemt. Niets is minder waar, Stephan Frost werkt momenteel namelijk mee aan een nieuwe MMORPG genaamd WildStar. De game moet 3 juni uitkomen en vandaar dat ik voor […]

Watch_Dogs

PlayStation 4 footage van Watch_Dogs ziet er lekker uit (11)

Met het verschijnen van de nieuwe trailer die tegelijk met de releasedatum kwam moest er eerst weer even gepiept worden door de gamers. Het zag er allemaal maar ruk uit en kon bij lange na niet tippen aan de beelden die we bij de aankondiging van Watch_Dogs zelf zagen. PlayStation Acces komt nu met verse […]

Drew McCoy

Titanfall producer: ”Ik interesseer mij niet voor winstgevende cijfers” (1)

Een echte moraalridder of gewoon een slimme manier om goodwill bij het gamend publiek te creëren. Denk ervan wat je wilt, maar Drew McCoy, producer van het succesvolle Titanfall, lijkt zich dus allerminst te interesseren voor winstgevende cijfers van de shooter. In een recent interview liet McCoy zich ontvallen dat het bij de ontwikkeling vooral […]

South Park The Stick of Truth 2

Vervolg op South Park: The Stick of Truth is mogelijk (5)

Dat South Park: The Stick of Truth eigenlijk veel beter is dan dat we in eerste instantie hebben durven hopen, blijkt wel uit de gigantisch positieve review die onze opper-azijnpisser Sven H. ophoestte vorige week. Slechts driekwart punt kwam de game tekort om een perfecte score te verdienen en heel de wereld lijkt er net […]

Phil Spencer

Phil Spencer keert zich tegen fanboys (3)

De onderlinge strijd tussen fanboys van de PlayStation consoles en de groupies van de Xbox consoles is al jaren gaande. Het heeft iets weg van de rivaliteit tussen Feyenoord en Ajax, maar slaat bij mijn weten nog niet door naar hooliganisme. Toch is de drang om de concurrent te bashen de gamewereld niet vreemd en […]

watch dogs logo

Waarom Watch_Dogs werd uitgesteld (24)

Oktober 2013 was erg zuur voor veel gamers. We kregen in deze maand namelijk te horen dat Watch_Dogs uitgesteld werd naar 2014. Voor mij was dat erg vervelend want Michael en ik waren op de Gamescom 2013 al even aan de slag gegaan met Watch_Dogs en we waren beiden heel erg enthousiast. Na het verschrikkelijke […]

Call of Duty

Moore: “Microsoft needs to cough up the release date” (3)

De verwachtingen waren hooggespannen het afgelopen weekend. Volgens geruchten zou Microsoft namelijk tijdens PAX de release datum van de Xbox One uit de doeken doen. Maar niets is minder waar, ook afgelopen weekend bleef het bij Microsoft angstvallig stil rondom het vrijgeven van een releasedatum. En dat terwijl de concurrent al lang en breed heeft […]

The Division

Uitleg over The Division multiplayer (3)

Ubisoft was één van de smaakmakers van de afgelopen E3. Met games als Watch_Dogs en The Division gooide de ontwikkelaar hoge ogen bij het publiek. En van laatstgenoemde game werd op de E3 ook een spraakmakende gameplay trailer getoond. De beelden lieten wel wat aan de verbeelding over en riepen ook wat vragen op bij […]

27

Nachtnieuws: donderdag 27 juni (7)

En daar zijn we weer! Er staat wederom een nieuwe vrijdag voor de deur, maar niet voor we het minder belangrijke gamenieuws even hebben besproken in het nachtnieuws. Gister hadden we wat technische probleempjes met YouTube en het embedden van eventuele video’s ter opvulling van het nachtnieuws maar ik kan jullie verblijden met het nieuws […]

Satoru Iawata

Nintendo maakt zich niet druk om concurentie, wel om verkopen (4)

Nintendo maakt zich niet druk om wat Microsoft en Sony allemaal aan het doen zijn. Het bedrijf maakt zich echter wel druk over het verkopen van hun software. Nintendo ziet de verkopen van de Wii U op het moment met leden ogen aan. Tot op heden heeft de Wii U eigenlijk weinig tot niets toegevoegd […]

PS4

Sony CEO: “PlayStation 4 verschijnt in oktober, kost £300″ (18)

De vraag die bij iedere PlayStation-fanboy brandt, is natuurlijk de release datum en het kostenplaatje van de nieuwe PlayStation 4. Retailers roepen wel dat het apparaat wereldwijd nog in 2013 gaat verschijnen, maar eerder waren er al geluiden dat het weleens begin 2014 kon worden voor ons Europeanen. Sony gaming CEO Andrew House beweert nu […]

the-phantom-pain

The Phantom Pain – Joakim Mogren Interview (4)

The Phantom Pain was een unieke trailer die wij vorig jaar voor onze kiezen kregen tijdens de VGA 2012. Sindsdien speculeren heel veel mensen dat deze game wel eens Metal Gear Solid 5 zou kunnen zijn, of een droom van Big Boss over de Les Enfant Terribles. De studio achter deze game, Moby Dick Studio’s […]

Killzone Mercenary

Killzone Mercenary interview (2)

18 september is het zover, dan komt Killzone Mercenary uit voor de PSVita. Hoewel dit nog best een tijd weg is, heeft Sony wel alvast een interview online gezet. Hierin geven zij het woord aan Tom Jones, Creative Director van Killzone Mercenary. Jones geeft ons in het interview onder andere wat info over het verhaal […]

Gran Turismo

‘Gran Turismo 6 dit jaar nog voor PS3′ (6)

Gran Turismo 6 zou zomaar dit jaar nog eens kunnen verschijnen voor de PlayStation 3. Tenminste, als wij de woorden van Michael Denny, president van Sony Worldwide Studios, mogen geloven. Denny heeft hierbij wellicht zijn mondje voorbijgepraat. Alhoewel, volgens bronnen scheen hij ook weer niet te schrikken van zijn eigen woorden… De uitspraak van Denny […]

Bioshock Infinite interview

Hoe (be)schrijf je BioShock: Infinite? ()

Elke game wordt door een aantal schrijvers in elkaar geschreven en zorgt voor de fundering van de game, als het verhaal niet klopt zal dit gauw in de minpunten van een review verschijnen. Een goed verhaal maakt een game een beleving, een slecht verhaal maakt een game een grap. Een van de schrijvers werkzaam bij […]

Halloween week intheGame

Halloween week bij intheGame gevuld met specials en prijsvragen.. (21)

Vandaag starten we met een speciale Halloween week bij intheGame. In deze week zullen er verschillende artikelen verschijnen in het genre horror, welke horror games kunnen we nog verwachten, wat zijn de klassieke horror films die je echt moet hebben gezien en nog veel meer verrassingen. Natuurlijk kan je ook de nodige prijsvragen verwachten inclusief […]

Ik blijf hier maar even staan...

Een interview met Hitman game designer Torben Ellert (3)

Zoals bij iedereen inmiddels wel bekend is, vindt dit weekend het Firstlook evenement plaats in de Jaarbeurs in Utrecht. Wij van intheGame waren uiteraard aanwezig (sommigen enkel om de tal van boothbabes vast te leggen op de gevoelige plaat) en hebben onder andere een interview gedaan met niemand minder dan game designer Torben Ellert. Ellert […]

walter_sol_trigger

Sol Trigger: Vijftien minuten aan gameplay-beelden ()

Het is al weer even geleden dat we jullie de laatste video omtrent Sol Trigger lieten zien. De RPG komt exclusief naar de PSP en in Japan kunnen ze er over een kleine week al mee aan de slag. Een Europese release blijft tot nu toe nog uit, maar desalniettemin willen we jullie deze prachtige […]

deadpool cool story

Deadpool interview tijdens Comic-con ()

Tijdens de gamescom van dit jaar hebben wij al even een blik achter de schermen gekregen bij de Deadpool game. Echter hebben wij minder geluk gehad dan onderstaande persoon. De Marvel Digital Media Group’s Executive Editorial Director heeft namelijk zijn maatje, Deadpool, meegenomen tijdens de Comic-Con 2012 om een interview af te leggen. Voor hen […]

Logo activision

Activision overweegt mobiele versies van alle IPs ()

Activision heeft grootste plannen voor de mobiele platformen. Tijdens een recent interview gaf Vice President van mobiele ontwikkeling Greg Canessa aan dat het gehele Activision portfolio van de afgelopen dertig jaar overwogen wordt bij het ontwikkelen van nieuwe mobiele games. Tijdens het interview met Greg Canessa kwam het een en ander boven drijven rond Activisions […]

deadly_premonition

Deadly Premonition Director’s Cut in de maak (1)

Hidetaka “Swery” Suehiro, de bedenker van Deadly Premonition, in Japan bekend als Red Seeds Profile heeft op gamescom verteld momenteel te werken aan een director’s cut van Deadly Premonition. Deze director’s zal volgens de bedenker een verbetering zijn van de originele cult game. Zo zal er gewerkt worden aan “200 punten” die fans hebben aangekaart […]

FarCry 3

Gamescom 2012: Wederom ‘outposts’ in Far Cry 3 ()

Na de Gamescom trailer van Far Cry 3 werden we aangenaam verrast met nog meer nieuw beeldmateriaal van deze shooter. En in dit nieuwe beeldmateriaal verteld producer Dan Hay over de terugkeer van outposts in Far Cry 3, maar dit keer worden ze anders gebruikt dan in Far Cry 2. Far Cry 3 beloofd nog […]

Smash Bros Mario

Nieuwe Smash Bros. blijft vertrouwd (1)

Een nieuwe Smash Bros. Hij is onderweg. Dat betekent weer nachten lang met een stel vrienden en een krat bier achter de televisie en Mario een pak rammel geven met Donkey Kong of Kirby. Masahiro Sakurai, de supervisor van de door Namco ontwikkelde Smash Bros. voor de Wii U en 3DS, heeft in een interview […]

Darksiders 2

Psst.. Darksiders II in-game footage zien? (5)

Dat kan hoor! Onze collegae van het Amerikaanse Gamespot zijn namelijk, in tegenstelling tot ons, wel op de Comic Con in San Diego en hebben een interview met Joey Madureira afgenomen. Niet heel spannend ofzo, maar tijdens het interview kregen we een stage demo te zien met gameplay-beelden van Darksiders II! Smullen! Darksiders II verschijnt […]

PS4-logo

PS4 adopteert strategie PS3? (6)

De PlayStation 3, onze zwarte parel, is gelanceerd na de Wii en Xbox 360. Daarbij was de console, naast cutting edge technologie (Blu-ray, ingebouwde Wifi, 7-core CELL, HDMI en 3D ondersteuning), ook de duurste van alle consoles. De welbekende CEO van Sony, Jack Tretton, heeft in dit verlengde een interessante uitspraak gedaan in een interview […]

cage_david

Heavy Rain ontwikkelaar niet geïnteresseerd in nieuwe generatie consoles (1)

Hoewel veel gamers niet kunnen wachten op de nog-niet-aangekondigde opvolgers van de Xbox 360 en Playstation 3, blijft David Cage van Quantic Dream erg nuchter over de nieuwe generatie. Quantic Dream is de studio achter Heavy Rain, een cinematische thriller game die een ruim jaar geleden voor de Playstation 3 verscheen. De game wordt beschouwd […]

Diablo III wallpaper 1920 x 1080

Diablo III toch nog naar de console? (6)

Eerder zijn er al geruchten ten ronde gegaan dat Diablo III mogelijk een console release zou gaan krijgen. Het is enige tijd stil gebleven omtrent het idee en ontwikkeling. Nu lijkt er toch iets maar naar buiten te zijn gekomen van – we mogen aannemen een – betrouwbare bron. Diablo III’s game director, Jay Wilson, […]

dust514logo

Dust 514-studio verklaart PlayStation 3 keuze (2)

Digital Spy komt met het interview met chief marketing officer van studio CCP, genaamd David Reid. CCP zul je je afvragen? Juist! De studio achter Dust 514, de game die in de PC-wereld van EVE Online een release kent op de PlayStation 3! Het is opmerkelijk dat andere consoles buiten de boot worden gehouden. Wellicht […]

Ridge Racer Unbouded community featurette

ITG interview met Bugbear Entertainment (12)

Een aantal weken geleden kwam intheGame in aanmerking voor een interview met ontwikkelstudio Bugbear Entertainment. Deze Finse studio heeft de laatste jaren keihard gewerkt aan Ridge Racer Unbounded, een arcade racer die vanaf 30 maart in de winkels ligt. Ridge Racer Unbounded is een ander concept dan wat je van de Ridge Racer series gewend […]

XCOM thumb

Eerste Xcom: Enemy Unknown gameplay beelden (3)

2K Games en Firaxis hebben nog weinig van hun Xcom remake laten zien. Vandaag krijgen we de eerste gameplay beelden voor de kiezen en een duidelijke uitleg over de aankomende game genaamd Xcom: Enemy Unknown. Xcom: Enemy Unknown verschijnt op de PC, de PS3 en de Xbox 360 in de aankomende herfst.

Darksiders II

Darksiders II gameplay interview (3)

Het regent nieuws omtrent de aankomende titel van THQ, Darksiders II. Zo is er vandaag een nieuwe trailer vrijgegeven en ook een aantal nieuwe screenshots. Bekijk hier het interview met Joe Madureira, Creative Director van Darksiders II, die je bijpraat over de gameplay en wat we in de toekomst van Darksiders kunnen verwachten. Darksiders II […]

Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer: Unbounded, interview met de ontwikkelaar ()

Gameplay beelden zeggen vaak méér dan duizend woorden, we hebben een interview met Joonas Laakso van Bugbear waarin je meer hoort over de game, maar vooral ook meer ziet! Bugbear Entertainment en Namco zijn goed op weg met Ridge Racer: Unbounded, in het interview hoor je o.a. hoe de singleplayer en multiplayer zullen zijn. Ook […]

Hitman 5 a.k.a. Hitman: Absolution

Hitman: Absolution The Gathering 2011 (6)

Nick Price, Community Manager bij IO Interactive geeft in een interview wat leuke details weg van Hitman: Absolution waaronder het “instinct” mechanisme. Hierdoor zou je de AI van de game beter gaan begrijpen. Daarnaast zien we ook nieuwe, en vooral mooi beelden van de game. Hitman: Absolution volgt Agent 47, een koelbloedige huurmoordenaar, die tot […]

The Lord of the Rings War in the North special

The Lord of the Rings: War in the North interview + hands on (10)

The Lord of the Rings … sinds de meesterwerkjes die Peter Jackson heeft afgeleverd hebben de boeken van J.R.R. Tolkien meer bekendheid dan ooit. De films bleven zover dat mogelijk was trouw aan de boeken. Dat het Nieuw Zeelandse WETA mooie special effects, kostuums en CG wist te leveren droeg bij tot de ultieme The […]