Drew McCoy

Titanfall producer: ”Ik interesseer mij niet voor winstgevende cijfers” (1)

Een echte moraalridder of gewoon een slimme manier om goodwill bij het gamend publiek te creëren. Denk ervan wat je wilt, maar Drew McCoy, producer van het succesvolle Titanfall, lijkt zich dus allerminst te interesseren voor winstgevende cijfers van de shooter. In een recent interview liet McCoy zich ontvallen dat het bij de ontwikkeling vooral […]

South Park The Stick of Truth 2

Vervolg op South Park: The Stick of Truth is mogelijk (5)

Dat South Park: The Stick of Truth eigenlijk veel beter is dan dat we in eerste instantie hebben durven hopen, blijkt wel uit de gigantisch positieve review die onze opper-azijnpisser Sven H. ophoestte vorige week. Slechts driekwart punt kwam de game tekort om een perfecte score te verdienen en heel de wereld lijkt er net […]

Phil Spencer

Phil Spencer keert zich tegen fanboys (3)

De onderlinge strijd tussen fanboys van de PlayStation consoles en de groupies van de Xbox consoles is al jaren gaande. Het heeft iets weg van de rivaliteit tussen Feyenoord en Ajax, maar slaat bij mijn weten nog niet door naar hooliganisme. Toch is de drang om de concurrent te bashen de gamewereld niet vreemd en […]

watch dogs logo

Waarom Watch_Dogs werd uitgesteld (24)

Oktober 2013 was erg zuur voor veel gamers. We kregen in deze maand namelijk te horen dat Watch_Dogs uitgesteld werd naar 2014. Voor mij was dat erg vervelend want Michael en ik waren op de Gamescom 2013 al even aan de slag gegaan met Watch_Dogs en we waren beiden heel erg enthousiast. Na het verschrikkelijke […]

Xbox One

Moore: “Microsoft needs to cough up the release date” (3)

De verwachtingen waren hooggespannen het afgelopen weekend. Volgens geruchten zou Microsoft namelijk tijdens PAX de release datum van de Xbox One uit de doeken doen. Maar niets is minder waar, ook afgelopen weekend bleef het bij Microsoft angstvallig stil rondom het vrijgeven van een releasedatum. En dat terwijl de concurrent al lang en breed heeft […]

The Division

Uitleg over The Division multiplayer (3)

Ubisoft was één van de smaakmakers van de afgelopen E3. Met games als Watch_Dogs en The Division gooide de ontwikkelaar hoge ogen bij het publiek. En van laatstgenoemde game werd op de E3 ook een spraakmakende gameplay trailer getoond. De beelden lieten wel wat aan de verbeelding over en riepen ook wat vragen op bij […]

27

Nachtnieuws: donderdag 27 juni (7)

En daar zijn we weer! Er staat wederom een nieuwe vrijdag voor de deur, maar niet voor we het minder belangrijke gamenieuws even hebben besproken in het nachtnieuws. Gister hadden we wat technische probleempjes met YouTube en het embedden van eventuele video’s ter opvulling van het nachtnieuws maar ik kan jullie verblijden met het nieuws […]

Satoru Iawata

Nintendo maakt zich niet druk om concurentie, wel om verkopen (4)

Nintendo maakt zich niet druk om wat Microsoft en Sony allemaal aan het doen zijn. Het bedrijf maakt zich echter wel druk over het verkopen van hun software. Nintendo ziet de verkopen van de Wii U op het moment met leden ogen aan. Tot op heden heeft de Wii U eigenlijk weinig tot niets toegevoegd […]

PS4

Sony CEO: “PlayStation 4 verschijnt in oktober, kost £300″ (18)

De vraag die bij iedere PlayStation-fanboy brandt, is natuurlijk de release datum en het kostenplaatje van de nieuwe PlayStation 4. Retailers roepen wel dat het apparaat wereldwijd nog in 2013 gaat verschijnen, maar eerder waren er al geluiden dat het weleens begin 2014 kon worden voor ons Europeanen. Sony gaming CEO Andrew House beweert nu […]

the-phantom-pain

The Phantom Pain – Joakim Mogren Interview (4)

The Phantom Pain was een unieke trailer die wij vorig jaar voor onze kiezen kregen tijdens de VGA 2012. Sindsdien speculeren heel veel mensen dat deze game wel eens Metal Gear Solid 5 zou kunnen zijn, of een droom van Big Boss over de Les Enfant Terribles. De studio achter deze game, Moby Dick Studio’s […]

the-phantom-pain

The Phantom Pain – Joakim Mogren Interview Reageren uitgeschakeld

The Phantom Pain was een zeer unieke trailer die wij vorig jaar voor onze kiezen kregen tijdens de VGA 2012. Sindsdien speculeren heel veel mensen over deze game, dat het eigenlijk Metal Gear Solid 5 is. De studio achter deze game, Moby Dick Studio’s (waar niemand ooit van heeft gehoord) stuurde dan ook de grote […]

Killzone Mercenary

Killzone Mercenary interview (2)

18 september is het zover, dan komt Killzone Mercenary uit voor de PSVita. Hoewel dit nog best een tijd weg is, heeft Sony wel alvast een interview online gezet. Hierin geven zij het woord aan Tom Jones, Creative Director van Killzone Mercenary. Jones geeft ons in het interview onder andere wat info over het verhaal […]

Gran Turismo

‘Gran Turismo 6 dit jaar nog voor PS3′ (6)

Gran Turismo 6 zou zomaar dit jaar nog eens kunnen verschijnen voor de PlayStation 3. Tenminste, als wij de woorden van Michael Denny, president van Sony Worldwide Studios, mogen geloven. Denny heeft hierbij wellicht zijn mondje voorbijgepraat. Alhoewel, volgens bronnen scheen hij ook weer niet te schrikken van zijn eigen woorden… De uitspraak van Denny […]

Bioshock Infinite interview

Hoe (be)schrijf je BioShock: Infinite?

Elke game wordt door een aantal schrijvers in elkaar geschreven en zorgt voor de fundering van de game, als het verhaal niet klopt zal dit gauw in de minpunten van een review verschijnen. Een goed verhaal maakt een game een beleving, een slecht verhaal maakt een game een grap. Een van de schrijvers werkzaam bij […]

Halloween week intheGame

Halloween week bij intheGame gevuld met specials en prijsvragen.. (21)

Vandaag starten we met een speciale Halloween week bij intheGame. In deze week zullen er verschillende artikelen verschijnen in het genre horror, welke horror games kunnen we nog verwachten, wat zijn de klassieke horror films die je echt moet hebben gezien en nog veel meer verrassingen. Natuurlijk kan je ook de nodige prijsvragen verwachten inclusief […]

Ik blijf hier maar even staan...

Een interview met Hitman game designer Torben Ellert (3)

Zoals bij iedereen inmiddels wel bekend is, vindt dit weekend het Firstlook evenement plaats in de Jaarbeurs in Utrecht. Wij van intheGame waren uiteraard aanwezig (sommigen enkel om de tal van boothbabes vast te leggen op de gevoelige plaat) en hebben onder andere een interview gedaan met niemand minder dan game designer Torben Ellert. Ellert […]

walter_sol_trigger

Sol Trigger: Vijftien minuten aan gameplay-beelden

Het is al weer even geleden dat we jullie de laatste video omtrent Sol Trigger lieten zien. De RPG komt exclusief naar de PSP en in Japan kunnen ze er over een kleine week al mee aan de slag. Een Europese release blijft tot nu toe nog uit, maar desalniettemin willen we jullie deze prachtige […]

deadpool cool story

Deadpool interview tijdens Comic-con

Tijdens de gamescom van dit jaar hebben wij al even een blik achter de schermen gekregen bij de Deadpool game. Echter hebben wij minder geluk gehad dan onderstaande persoon. De Marvel Digital Media Group’s Executive Editorial Director heeft namelijk zijn maatje, Deadpool, meegenomen tijdens de Comic-Con 2012 om een interview af te leggen. Voor hen […]

Logo activision

Activision overweegt mobiele versies van alle IPs

Activision heeft grootste plannen voor de mobiele platformen. Tijdens een recent interview gaf Vice President van mobiele ontwikkeling Greg Canessa aan dat het gehele Activision portfolio van de afgelopen dertig jaar overwogen wordt bij het ontwikkelen van nieuwe mobiele games. Tijdens het interview met Greg Canessa kwam het een en ander boven drijven rond Activisions […]

deadly_premonition

Deadly Premonition Director’s Cut in de maak (1)

Hidetaka “Swery” Suehiro, de bedenker van Deadly Premonition, in Japan bekend als Red Seeds Profile heeft op gamescom verteld momenteel te werken aan een director’s cut van Deadly Premonition. Deze director’s zal volgens de bedenker een verbetering zijn van de originele cult game. Zo zal er gewerkt worden aan “200 punten” die fans hebben aangekaart […]

FarCry 3

Gamescom 2012: Wederom ‘outposts’ in Far Cry 3

Na de Gamescom trailer van Far Cry 3 werden we aangenaam verrast met nog meer nieuw beeldmateriaal van deze shooter. En in dit nieuwe beeldmateriaal verteld producer Dan Hay over de terugkeer van outposts in Far Cry 3, maar dit keer worden ze anders gebruikt dan in Far Cry 2. Far Cry 3 beloofd nog […]

Smash Bros Mario

Nieuwe Smash Bros. blijft vertrouwd (1)

Een nieuwe Smash Bros. Hij is onderweg. Dat betekent weer nachten lang met een stel vrienden en een krat bier achter de televisie en Mario een pak rammel geven met Donkey Kong of Kirby. Masahiro Sakurai, de supervisor van de door Namco ontwikkelde Smash Bros. voor de Wii U en 3DS, heeft in een interview […]

Darksiders 2

Psst.. Darksiders II in-game footage zien? (5)

Dat kan hoor! Onze collegae van het Amerikaanse Gamespot zijn namelijk, in tegenstelling tot ons, wel op de Comic Con in San Diego en hebben een interview met Joey Madureira afgenomen. Niet heel spannend ofzo, maar tijdens het interview kregen we een stage demo te zien met gameplay-beelden van Darksiders II! Smullen! Darksiders II verschijnt […]

PS4-logo

PS4 adopteert strategie PS3? (6)

De PlayStation 3, onze zwarte parel, is gelanceerd na de Wii en Xbox 360. Daarbij was de console, naast cutting edge technologie (Blu-ray, ingebouwde Wifi, 7-core CELL, HDMI en 3D ondersteuning), ook de duurste van alle consoles. De welbekende CEO van Sony, Jack Tretton, heeft in dit verlengde een interessante uitspraak gedaan in een interview […]

cage_david

Heavy Rain ontwikkelaar niet geïnteresseerd in nieuwe generatie consoles (1)

Hoewel veel gamers niet kunnen wachten op de nog-niet-aangekondigde opvolgers van de Xbox 360 en Playstation 3, blijft David Cage van Quantic Dream erg nuchter over de nieuwe generatie. Quantic Dream is de studio achter Heavy Rain, een cinematische thriller game die een ruim jaar geleden voor de Playstation 3 verscheen. De game wordt beschouwd […]

Diablo III wallpaper 1920 x 1080

Diablo III toch nog naar de console? (6)

Eerder zijn er al geruchten ten ronde gegaan dat Diablo III mogelijk een console release zou gaan krijgen. Het is enige tijd stil gebleven omtrent het idee en ontwikkeling. Nu lijkt er toch iets maar naar buiten te zijn gekomen van – we mogen aannemen een – betrouwbare bron. Diablo III’s game director, Jay Wilson, […]

dust514logo

Dust 514-studio verklaart PlayStation 3 keuze (2)

Digital Spy komt met het interview met chief marketing officer van studio CCP, genaamd David Reid. CCP zul je je afvragen? Juist! De studio achter Dust 514, de game die in de PC-wereld van EVE Online een release kent op de PlayStation 3! Het is opmerkelijk dat andere consoles buiten de boot worden gehouden. Wellicht […]

Ridge Racer Unbouded community featurette

ITG interview met Bugbear Entertainment (12)

Een aantal weken geleden kwam intheGame in aanmerking voor een interview met ontwikkelstudio Bugbear Entertainment. Deze Finse studio heeft de laatste jaren keihard gewerkt aan Ridge Racer Unbounded, een arcade racer die vanaf 30 maart in de winkels ligt. Ridge Racer Unbounded is een ander concept dan wat je van de Ridge Racer series gewend […]

XCOM thumb

Eerste Xcom: Enemy Unknown gameplay beelden (3)

2K Games en Firaxis hebben nog weinig van hun Xcom remake laten zien. Vandaag krijgen we de eerste gameplay beelden voor de kiezen en een duidelijke uitleg over de aankomende game genaamd Xcom: Enemy Unknown. Xcom: Enemy Unknown verschijnt op de PC, de PS3 en de Xbox 360 in de aankomende herfst.

Darksiders II

Darksiders II gameplay interview (3)

Het regent nieuws omtrent de aankomende titel van THQ, Darksiders II. Zo is er vandaag een nieuwe trailer vrijgegeven en ook een aantal nieuwe screenshots. Bekijk hier het interview met Joe Madureira, Creative Director van Darksiders II, die je bijpraat over de gameplay en wat we in de toekomst van Darksiders kunnen verwachten. Darksiders II […]

Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer: Unbounded, interview met de ontwikkelaar

Gameplay beelden zeggen vaak méér dan duizend woorden, we hebben een interview met Joonas Laakso van Bugbear waarin je meer hoort over de game, maar vooral ook meer ziet! Bugbear Entertainment en Namco zijn goed op weg met Ridge Racer: Unbounded, in het interview hoor je o.a. hoe de singleplayer en multiplayer zullen zijn. Ook […]

Hitman 5 a.k.a. Hitman: Absolution

Hitman: Absolution The Gathering 2011 (6)

Nick Price, Community Manager bij IO Interactive geeft in een interview wat leuke details weg van Hitman: Absolution waaronder het “instinct” mechanisme. Hierdoor zou je de AI van de game beter gaan begrijpen. Daarnaast zien we ook nieuwe, en vooral mooi beelden van de game. Hitman: Absolution volgt Agent 47, een koelbloedige huurmoordenaar, die tot […]

The Lord of the Rings War in the North special

The Lord of the Rings: War in the North interview + hands on (10)

The Lord of the Rings … sinds de meesterwerkjes die Peter Jackson heeft afgeleverd hebben de boeken van J.R.R. Tolkien meer bekendheid dan ooit. De films bleven zover dat mogelijk was trouw aan de boeken. Dat het Nieuw Zeelandse WETA mooie special effects, kostuums en CG wist te leveren droeg bij tot de ultieme The […]

assassins creed revelations special

[hands-on] Assassin’s Creed: Revelations – Een luchtig interview met Darby McDevitt (8)

Op uitnodiging van Ubisoft mochten we naar een bezoekje brengen aan The Grand een luxe hotel in onze hoofdstad Amsterdam. Niet alleen mochten we het eerste uur van Assassin’s Creed Revelations spelen, maar tevens kregen we de gelegenheid om een ‘diepgaand’ interview met de scriptschrijver van Assassin’s Creed: Revelations, Darby McDevitt, te houden. Ieder jaar […]

Borderlands 2

Borderlands 2 interview op PAX Prime 2011

Op de PAX Prime 2011 hield videokaarten gigant Nvidia een interview met Jeremy Cook, de art director van Borderlands 2. In het interview worden onderwerpen aangekaart als de grootte van de maps, de vernieuwde interface en de AI van de tegenstanders. Borderlands 2 staat gepland voor een release ergens tussen april 2012 en en april […]

apple_iphone_angled

Blizzard toont interesse in iPhone en iPad (4)

Blizzard, bekend van games als Starcraft en World of Warcraft, zegt interesse te hebben in het ontwikkelen voor de mobiele platformen van Apple. Dit bracht Greg Steet, Lead System Designer van Blizzard, aan het licht in een interview. De iPad en iPhone blijken ontzettend populair te zijn op het Blizzard-kantoor. Greg Steet zei: “Als we […]

Halo: Combat Evolved Anniversary

Kinect Support voor Halo: Combat Evolved Anniversary (4)

Het is te merken dat Microsoft trots is op hun techniek die zichzelf huisvest in de motion sensor Kinect. Want ook Halo: Combat Evolved Anniversary zal Kinect support gaan krijgen. Dat heeft Phil Spencer ( Directeur van Microsoft Gamestudios) gemeld aan de hand van een interview met GameSpot, hij wist ook te vermelden dat het […]

specials Ronimo Games

Ronimo Games: studieproject gone pro! (9)

Vorig jaar las je bij ons de review van Swords & Soldiers, een erg vermakelijke sidescrolling RTS voor PSN die hoge ogen gooide. De artstyle deed denken aan het beroemde Worms van Team 17, maar verantwoordelijk voor deze topper was Ronimo Games uit Utrecht. Omdat we bij IntheGame dagelijks het Wilhelmus zingen en Nederlandse ontwikkelaars […]

Portal 2 logo thumb

Portal 2 krijgt DLC! (3)

In een interview met Fast Company maakte Doug Lombardi bekend dat Portal 2 DLC zal krijgen. De DLC zal volgens Lombardi deze zomer verkrijgbaar zijn. Verder zal de launch van de DLC gepaard gaan met wat video’s en wellicht een comic. Deze week nog zal er meer informatie over de aankomende DLC van Portal 2 […]

The 3rd Birthday

The 3rd birthday voice actrice interview (4)

Yvonne Strahovski vertolkt de stem van het hoofdpersonage, Aya Brea, van The 3rd Birthday. Ze vertolkte ook de stem van Miranda Lawson uit Mass Effect. In het volgende interview vertelt ze over haar het Personage uit The 3rd Birthday, maar ook over de game zelf. The 3rd Birthday is vanaf vrijdag 01-04 verkrijgbaar voor de […]

quantic-dream-logo-586x330

Quantic Dream blijft exclusief ontwikkelen voor Sony (6)

Na het succes van Heavy Rain gaan er nu veel vragen en geruchten over het internet wat het volgende project gaat worden van Quantic Dream. Desondanks het allemaal nog onduidelijk is, is er wel duidelijkheid dat het op één platform gaat blijven. David Cage gaf in een recent interview hierover ook een heel duidelijk antwoordt […]

Section-8-Prejudice_PS3-Gameboxart_160w

Section 8 Prejudice: Behind the scenes trailer

Section 8 was een klein FPS hitje uit 2009. Nu komt ontwikkelaar Timegate met het tweede deel, Section 8: Prejudice. Vandaag brachten ze een behind the scenes filmpje uit waarin een wat wulpse, niet geheel onaantrekkelijke, “single lady” informatie krijgt over de game.

electronic-art

PS3Clan op bezoek bij EA Showcase – Wrap-up! (8)

Vorige week was PS3Clan uitgenodigd op kantoor te Amsterdam waar Electronic Arts hun ijzersterke line-up van 2011 lieten zien. Redactieleden Joël en Ali ging op bezoek en schreven de volgende artikelen over games als Crysis 2, Shift 2 Unleashed, Fight Night Champion, Dragon Age 2 en Bulletstorm. Crysis 2 hands-on en interview Shift 2 Unleashed […]

3dd_656x369

EA Showcase ’11: Crysis 2 Hands-on en interview (8)

Tijdens de EA Showcase 2011 konden we aan de slag met Crysis 2. Naast het uitgebreid spelen van de singleplayer, kregen we ook nog een zeer informatieve presentatie over deel één en twee en wat er zoal veranderd is sinds het origineel. Als klap op de vuurpijl kregen we ook nog een deel van de […]